2008年7月16日

Design Patten 的原则

摘要: 1:单一职责原则 不相干的方法不要放在同一个类里面。 2:开放--封闭原则 对修改封闭,对扩展开放。方便添加新的接口。 3:依赖倒置原则。 实现依赖于抽象,而不是依赖于细节。 4:接口隔离原则 不要强迫客户使用他们不使用的方法。 5:替换原则 子类可以替换父类。 阅读全文

posted @ 2008-07-16 10:33 老代哥哥 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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