Design Patten 的原则
1:单一职责原则
不相干的方法不要放在同一个类里面。
2:开放--封闭原则
对修改封闭,对扩展开放。方便添加新的接口。
3:依赖倒置原则。
实现依赖于抽象,而不是依赖于细节。
4:接口隔离原则
不要强迫客户使用他们不使用的方法。
5:替换原则
子类可以替换父类。
不相干的方法不要放在同一个类里面。
2:开放--封闭原则
对修改封闭,对扩展开放。方便添加新的接口。
3:依赖倒置原则。
实现依赖于抽象,而不是依赖于细节。
4:接口隔离原则
不要强迫客户使用他们不使用的方法。
5:替换原则
子类可以替换父类。