Design Patten 的原则

1:单一职责原则
   不相干的方法不要放在同一个类里面。
2:开放--封闭原则
   对修改封闭,对扩展开放。方便添加新的接口。

3:依赖倒置原则。
  实现依赖于抽象,而不是依赖于细节。

4:接口隔离原则
  不要强迫客户使用他们不使用的方法。
5:替换原则
   子类可以替换父类。

posted on 2008-07-16 10:33  老代哥哥  阅读(136)  评论(0编辑  收藏  举报

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