IOS 多线程-NSThread
NSThread是轻量级的多线程开发,使用起来也并不复杂,但是使用NSThread需要自己管理线程生命周期。可以使用对象方法
+ (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(id)argument
直接将操作添加到线程中并启动,也可以使用对象方法
- (instancetype)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument
创建一个线程对象,然后调用start方法启动线程。
-(void)loadImage{ //请求数据 NSData *data= [self requestData]; /*将数据显示到UI控件,注意只能在主线程中更新UI, 另外performSelectorOnMainThread方法是NSObject的分类方法,每个NSObject对象都有此方法, 它调用的selector方法是当前调用控件的方法,例如使用UIImageView调用的时候selector就是UIImageView的方法 Object:代表调用方法的参数,不过只能传递一个参数(如果有多个参数请使用对象进行封装) waitUntilDone:是否线程任务完成执行 */ [self performSelectorOnMainThread:@selector(updateImage:) withObject:data waitUntilDone:YES]; } #pragma mark 多线程下载图片 -(void)loadImageWithMultiThread{ //方法1:使用对象方法 //创建一个线程,第一个参数是请求的操作,第二个参数是操作方法的参数 // NSThread *thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(loadImage) object:nil]; // //启动一个线程,注意启动一个线程并非就一定立即执行,而是处于就绪状态,当系统调度时才真正执行 // [thread start]; //方法2:使用类方法 [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadImage) toTarget:self withObject:nil]; }
多个线程并发
上面这个演示并没有演示多个子线程操作之间的关系,现在不妨在界面中多加载几张图片,每个图片都来自远程请求。
大家应该注意到不管是使用
+ (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(id)argument、
- (instancetype)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument
方法还是使用
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait
方法都只能传一个参数,由于更新图片需要传递UIImageView的索引和图片数据,因此这里不妨定义一个类保存图片索引和图片数据以供后面使用。
#import <Foundation/Foundation.h> @interface KCImageData : NSObject #pragma mark 索引 @property (nonatomic,assign) int index; #pragma mark 图片数据 @property (nonatomic,strong) NSData *data; @end
,
// // NSThread实现多线程 // MultiThread // // Created by Kenshin Cui on 14-3-22. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import "KCMainViewController.h" #import "KCImageData.h" #define ROW_COUNT 5 #define COLUMN_COUNT 3 #define ROW_HEIGHT 100 #define ROW_WIDTH ROW_HEIGHT #define CELL_SPACING 10 @interface KCMainViewController (){ NSMutableArray *_imageViews; } @end @implementation KCMainViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self layoutUI]; } #pragma mark 界面布局 -(void)layoutUI{ //创建多个图片控件用于显示图片 _imageViews=[NSMutableArray array]; for (int r=0; r<ROW_COUNT; r++) { for (int c=0; c<COLUMN_COUNT; c++) { UIImageView *imageView=[[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(c*ROW_WIDTH+(c*CELL_SPACING), r*ROW_HEIGHT+(r*CELL_SPACING ), ROW_WIDTH, ROW_HEIGHT)]; imageView.contentMode=UIViewContentModeScaleAspectFit; // imageView.backgroundColor=[UIColor redColor]; [self.view addSubview:imageView]; [_imageViews addObject:imageView]; } } UIButton *button=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; button.frame=CGRectMake(50, 500, 220, 25); [button setTitle:@"加载图片" forState:UIControlStateNormal]; //添加方法 [button addTarget:self action:@selector(loadImageWithMultiThread) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self.view addSubview:button]; } #pragma mark 将图片显示到界面 -(void)updateImage:(KCImageData *)imageData{ UIImage *image=[UIImage imageWithData:imageData.data]; UIImageView *imageView= _imageViews[imageData.index]; imageView.image=image; } #pragma mark 请求图片数据 -(NSData *)requestData:(int )index{ NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"http://images.apple.com/iphone-6/overview/images/biggest_right_large.png"]; NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:url]; return data; } #pragma mark 加载图片 -(void)loadImage:(NSNumber *)index{ // NSLog(@"%i",i); //currentThread方法可以取得当前操作线程 NSLog(@"current thread:%@",[NSThread currentThread]); int i=[index integerValue]; // NSLog(@"%i",i);//未必按顺序输出 NSData *data= [self requestData:i]; KCImageData *imageData=[[KCImageData alloc]init]; imageData.index=i; imageData.data=data; [self performSelectorOnMainThread:@selector(updateImage:) withObject:imageData waitUntilDone:YES]; } #pragma mark 多线程下载图片 -(void)loadImageWithMultiThread{ //创建多个线程用于填充图片 for (int i=0; i<ROW_COUNT*COLUMN_COUNT; ++i) { // [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadImage:) toTarget:self withObject:[NSNumber numberWithInt:i]]; NSThread *thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(loadImage:) object:[NSNumber numberWithInt:i]]; thread.name=[NSString stringWithFormat:@"myThread%i",i];//设置线程名称 [thread start]; } } @end
通过NSThread的currentThread可以取得当前操作的线程,其中会记录线程名称name和编号number,需要注意主线程编号永远为1。多个线程虽然按顺序启动,但是实际执行未必按照顺序加载照片(loadImage:方法未必依次创建,可以通过在loadImage:中打印索引查看),因为线程启动后仅仅处于就绪状态,实际是否执行要由CPU根据当前状态调度。
从上面的运行效果大家不难发现,图片并未按顺序加载,原因有两个:第一,每个线程的实际执行顺序并不一定按顺序执行(虽然是按顺序启动);第二,每 个线程执行时实际网络状况很可能不一致。当然网络问题无法改变,只能尽可能让网速更快,但是可以改变线程的优先级,让15个线程优先执行某个线程。线程优 先级范围为0~1,值越大优先级越高,每个线程的优先级默认为0.5。修改图片下载方法如下,改变最后一张图片加载的优先级,这样可以提高它被优先加载的 几率,但是它也未必就第一个加载。因为首先其他线程是先启动的,其次网络状况我们没办法修改,thread.threadPriority=1.0;
线程状态
线程状态分为isExecuting(正在执行)、isFinished(已经完成)、isCancellled(已经取消)三种。其中取消状态程 序可以干预设置,只要调用线程的cancel方法即可。但是需要注意在主线程中仅仅能设置线程状态,并不能真正停止当前线程,如果要终止线程必须在线程中 调用exist方法,这是一个静态方法,调用该方法可以退出当前线程。
假设在图片加载过程中点击停止按钮让没有完成的线程停止加载
-(void)stopLoadImage{ for (int i=0; i<ROW_COUNT*COLUMN_COUNT; i++) { NSThread *thread= _threads[i]; //判断线程是否完成,如果没有完成则设置为取消状态 //注意设置为取消状态仅仅是改变了线程状态而言,并不能终止线程 if (!thread.isFinished) { [thread cancel]; } } } ... // 如果当前线程处于取消状态,则退出当前线程 if (currentThread.isCancelled) { NSLog(@"thread(%@) will be cancelled!",currentThread); [NSThread exit];//退出当前线程 }
扩展--NSObject分类扩展方法
为了简化多线程开发过程,苹果官方对NSObject进行分类扩展(本质还是创建NSThread),对于简单的多线程操作可以直接使用这些扩展方法。
- (void)performSelectorInBackground:(SEL)aSelector withObject:(id)arg:在后台执行一个操作,本质就是重新创建一个线程执行当前方法。
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait:在指定的线程上执行一个方法,需要用户创建一个线程对象。
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait:在主线程上执行一个方法(前面已经使用过)。
附大神文章:iOS开发系列--并行开发其实很容易