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09 2023 档案
Unity 协程等待某个条件完成
摘要:1. 使用 WaitUntil ,如下图所示: protected virtual IEnumerator UpdateConfig() { configJsonStr = ""; using UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(configJ 阅读全文
posted @ 2023-09-25 10:03 青叶煮酒 阅读(640) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Unity 修改 FixedUpdate 时间间隔
摘要:1. 依次点击 Edit -> Project Setting -> Time 后,在打开的窗口中修改 Fixed Timestep 即可。如下图所示: 阅读全文
posted @ 2023-09-14 13:04 青叶煮酒 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Unity 打包发布到 Web 踩坑
摘要:重新打包发布后,网页内容没有更新。问题原因:浏览器有缓存机制,非首次访问网页时使用的可能是本地缓存数据。解决方案1:手动清理下浏览器缓存解决方案2:打开网页 "开发者工具" 后选择 "网络",勾上“停用缓存”。如下图所示: 参考文档:浏览器缓存机制 阅读全文
posted @ 2023-09-06 14:39 青叶煮酒 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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