Delegate/Action/Event/UnityAction/UnityEvent 区别与使用场景
摘要:委托(delegate)event / Action 的底层实现,适用性最广。概念有点类似函数指针。 事件(event)对委托的封装,受限制的委托。具体表现为:(1)只有定义事件的类中,才可以进行 =null / Invoke() 操作。(2)外部类可以进行 += / -= 操作,但不能进行 =nu
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2023-08-31 15:04
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罗技 G29 游戏方向盘
摘要:官方文档安装说明: https://www.bilibili.com/video/BV1MK4y1Y727/?spm_id_from=333.788&vd_source=e262d606be34082f212ef4cdd9e68d44入门指南: https://support.logi.com/hc
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2023-08-15 10:18
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Unity Addressable 打包 WebGL 报错
摘要:1. 现象: PC 端打包正常,Web 平台打包后报错 2. 原因分析 服务器的 MIME类型 没有 .bundle 3. 解决方案 在 web.config 配置文件中加上对应的配置项,如下所示: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <configurat
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2023-08-11 15:23
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Http 文件服务器搭建 —— 作为 Unity Addressable 远程服务器使用
摘要:方式一 通过 HFS:HFS - 超好用的本地文件分享利器,快速从电脑传文件到手机等设备 方式二 通过 IIS:Window IIS 搭建 Http 文件服务器
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2023-08-11 15:06
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网络调试 - 备忘
摘要:查看端口号是否被使用(cmd) netstat -ano|findstr 8001 //查看占用端口号程序的 PID tasklist|findstr 30008 //根据 PID 查看程序名 查看端口号是否打开(tcping.exe) 网络调试助手(NetAssist)下载链接:https://p
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2023-08-08 16:00
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