摘要: 存在的问题: 问题1:C++ 与 C# 同样定义的结构体在内存布局上有时并不一致; 问题2:C# 中引入了垃圾自动回收机制,其垃圾回收器可能会重新定位指针所指向的结构体变量。 解决方案: 问题1方案:强制指定 C++、C# 结构体的内存布局,使其一致(两者都固定为:结构体的成员按其声明时出现的顺序依 阅读全文
posted @ 2018-12-28 18:05 青叶煮酒 阅读(1126) 评论(0) 推荐(0) 编辑