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当我们在 Unity 中,使用图片进行 2D 显示时,有时候会发现显示出来的画面有明显的模糊或者锯齿,但是美术给的原图却十分清晰。

要改善这一状况实际上很简单。

造成这样的原因,是 Unity 在导入图片(或者纹理)时会自动进行压缩,以便减少运行时游戏的内存占用率,提供性能。

选中导入的图片 Sprite(2D and UI),修改其 Inspector 面板中的如下设置:

 

参考文档:unity3d 为什么清晰的图片会变模糊

 

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