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  1. 参考官方文档:添加新的武器
    我们知道:每个武器都对应了  Items\Weapons 文件下的某个“数据资产”(里面定义了该武器的名称、价格、技能等)。
     
  2. 在项目内容浏览器中找到默认武器(斧子)的蓝图 GreateBladeActor,尝试删除它(不要真的删除 )可以看到它关联的“数据资产”是 Weapon_Axe


  3. 打开“数据资产” Weapon_Axe,可以看到它关联的技能(GA)是 GA_PlayerAxeMelee


    至此我们知道:武器斧子对应的技能(GA)是 GA_PlayerAxeMelee

     

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