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  1. 初学者内容包中的贴图类型和用法

    漫反射贴图:为材质提供基本颜色。上下左右连贯,颜色丰富。
    粗糙度贴图:基本为灰度图,提供材质上的细节质感。
    法线贴图:由 RGB 构成,用色值代表向量值,去模拟光影,最终可以在平面上模拟出凹凸感。

    蓝图中的用法如下图所示:
  2. 纹理坐标(Texture Coordinate)

    任何贴图都是由UV值的,简单说来就是XY轴,U相当于X,代表横向坐标;V相当于Y,代表纵向坐标。
    当想改变贴图位置,大小时,就可以使用这个节点。是一个非常常用的节点。
    右键后搜索Texture Coordinate可以找到,或者快捷键U+鼠标左键。
    用法就是把这个连在贴图的UVs上,并改变里面的U值和V值。
    当有多个贴图想要同时变化时,就可以全部连上1个,改一个节点就可以引起多个变化,不会出现不同步。

     

     

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