[置顶] 面向对象程序设计课程学习进度条---第三周

摘要: 周次 (阅读/编写)代码行数 发布搏客量/博客评论数量 课堂/课余学习时间(小时) 最满意的编程任务 第一周 100/20 1/0 5/4.5 九九乘法表 第二周 200/35 1/1 6/4.5 实验三、四、七 第三周 260/47 1/0 5/5 实验三、实验二 第四周 第五周 第六周 第七周 阅读全文

posted @ 2018-09-15 21:56 dihui 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年4月11日

201771010104-狄慧 实验四 软件项目案例分析

摘要: | 项目 | 内容 | | | | | 课程班级博客链接 | https://edu.cnblogs.com/campus/xbsf/nwnu2020SE | | 这个作业要求链接 | https://www.cnblogs.com/nwnu daizh/p/12616341.html | | 我的 阅读全文

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2020年3月28日

201771010104-狄慧 实验三 结对项目-《西北师范大学疫情防控信息系统》项目报告

摘要: | 项目 | 内容 | | | | | 课程班级博客链接 | https://edu.cnblogs.com/campus/xbsf/nwnu2020SE | | 作业要求链接 | https://www.cnblogs.com/nwnu daizh/p/12521474.html | | 课程学习 阅读全文

posted @ 2020-03-28 22:36 dihui 阅读(340) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2020年3月2日

201771010104-狄慧 实验一 软件工程准备 <初识《软件工程》、MarkDown排版>

摘要: | 项目 | 内容 | | | | | 课程班级博客 | https://edu.cnblogs.com/campus/xbsf/nwnu2020SE | | 作业要求 | https://www.cnblogs.com/nwnu daizh/p/12369881.html | | 课程学习目标 | 阅读全文

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2019年1月22日

半成品

摘要: 作为一个回顾复习,关于类与对象: OOP特性: 1、一切都是对象; 2、程序就是一堆互相发送消息的对象; 3、每个对象有自己的存储空间,里面是其他的对象; 4、每个对象都有一个类型; 5、所有属于某个特定类型的对象可以提供相同的服务。 ### 1、对象是实体,需要被创建,可以为我们做事情; 2、类是 阅读全文

posted @ 2019-01-22 15:51 dihui 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年12月30日

狄慧201771010104《面向对象程序设计(java)》第十八周学习总结

摘要: 实验十八 总复习 实验时间 2018-12-30 1、实验目的与要求 (1) 综合掌握java基本程序结构; (2) 综合掌握java面向对象程序设计特点; (3) 综合掌握java GUI 程序设计结构; (4) 综合掌握java多线程编程模型; (5) 综合编程练习。 2、实验内容和步骤 任务1 阅读全文

posted @ 2018-12-30 15:25 dihui 阅读(212) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2018年12月23日

狄慧201771010104《面向对象程序设计(java)》第十七周学习总结

摘要: 一.理论知识部分 Java 的线程调度采用优先级策略:优先级高的先执行,优先级低的后执行;多线程系统会自动为每个线程分配一个优先级,缺省时,继承其父类的优先级; 任务紧急的线程,其优先级较高; 同优先级的线程按“先进先出”的队列原则。 调用setPriority(int a)重置当前线程的优先级,a 阅读全文

posted @ 2018-12-23 15:17 dihui 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年12月16日

狄慧201771010104《面向对象程序设计(java)》第十六周学习总结

摘要: 实验十六 线程技术 实验时间 2017-12-8 一、知识点总结: 1、程序与进程的概念 ‐程序是一段静态的代码,它是应用程序执行的蓝本。 ‐进程是程序的一次动态执行,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程。 ‐操作系统为每个进程分配一段独立的内存空间和系统资源,包括:代码数据以及堆栈等资 阅读全文

posted @ 2018-12-16 14:30 dihui 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年12月9日

狄慧201771010104《面向对象程序设计(java)》第十五周学习总结

摘要: 实验十五 GUI编程练习与应用程序部署 实验时间 2018-12-6 一、知识点总结: 1、Java程序的打包:程序编译完成后,程序员将.class文件压缩打包为.jar文件后,GUI界面程序就可以直接双击图标运行。 2、.jar文件(Java归档)既可以包含类文件,也可以包含诸如图像和声音这些其它 阅读全文

posted @ 2018-12-09 16:35 dihui 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年12月2日

狄慧201771010104《面向对象程序设计(java)》第十四周学习总结

摘要: 实验十四 Swing图形界面组件 实验时间 20178-11-29 一、知识点总结 1.模型-视图-控制器模式模型:储存内容 视图:显示内容 控制器:处理用户输入 2.布局管理 1>局管理器(FlowLayout) JPanel对象的默认布局管理器为FlowLayout,组件加入JPanel中总是处 阅读全文

posted @ 2018-12-02 16:15 dihui 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月25日

狄慧201771010104《面向对象程序设计(java)》第十三周学习总结

摘要: 实验十三 图形界面事件处理技术 实验时间 2018-11-22 一、知识点总结 1、AWT事件处理机制的概要: 1>监听器对象是一个实现了特定监听器接口的类的实例; 2>事件源是一个能够注册监听器对象并发送事件对象的对象; 3>当事件发生时,事件源将事件对象传递给所有注册的监听器; 4>监听器对象将 阅读全文

posted @ 2018-11-25 16:29 dihui 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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