详说css与预处理器(以及less、sass、stylus的区别)

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作者:兔子零84
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就CSS本身而言,对于大多数Web前端从业人员来说就不是问题。学过CSS的人都知道,它不是一种编程语言。你可以用它开发网页样式,但是没法用它编程。换句话说,CSS基本上是设计师的工具,不是程序员的工具。在程序员的眼里,CSS是很头痛的事情,它并不像其它程序语言,比如说PHP、Javascript等等,有自己的变量、常量、条件语句以及一些编程语法,只是一行行单纯的属性描述,写起来相当的费事,而且代码难易组织和维护。

很自然的,有人就开始在想,能不能给CSS像其他程序语言一样,加入一些编程元素,让CSS能像其他程序语言一样可以做一些预定的处理。这样一来,就有了“CSS预处器(CSS Preprocessor)”。

一、什么是CSS预处器

  • CSS预处理器定义了一种新的语言,其基本思想是,用一种专门的编程语言,为CSS增加了一些编程的特性,将CSS作为目标生成文件,然后开发者就只要使用这种语言进行编码工作。通俗的说,CSS预处理器用一种专门的编程语言,进行Web页面样式设计,然后再编译成正常的CSS文件,以供项目使用。CSS预处理器为CSS增加一些编程的特性,无需考虑浏览器的兼容性问题,例如你可以在CSS中使用变量、简单的逻辑程序、函数等等在编程语言中的一些基本特性,可以让你的CSS更加简洁、适应性更强、可读性更佳,更易于代码的维护等诸多好处。

  • CSS预处理器技术已经非常的成熟,而且也涌现出了很多种不同的CSS预处理器语言,比如说:Sass(SCSS)、LESS、Stylus、Turbine、Swithch CSS、CSS Cacheer、DT CSS等。如此之多的CSS预处理器,那么“我应该选择哪种CSS预处理器?”也相应成了最近网上的一大热门话题,在Linkedin、Twitter、CSS-Trick、知呼以及各大技术论坛上,很多人为此争论不休。相比过计我们对是否应该使用CSS预处理器的话题而言,这已经是很大的进步了。

  • 到目前为止,在众多优秀的CSS预处理器语言中就属Sass、LESS和Stylus最优秀,讨论的也多,对比的也多。本文将分别从他们产生的背景、安装、使用语法、异同等几个对比之处向你介绍这三款CSS预处理器语言。相信前端开发工程师会做出自己的选择——我要选择哪款CSS预处理器。

二、Sass、LESS和Stylus背景介绍

为了能更好的了解这三款流行的CSS预处理器,我们先从其背景入手,简单的了解一下各自的背景信息。

1.Sass背景介绍

  • Sass是对CSS(层叠样式表)的语法的一种扩充,诞生于2007年,最早也是最成熟的一款CSS预处理器语言,它可以使用变量、常量、嵌套、混入、函数等功能,可以更有效有弹性的写出CSS。Sass最后还是会编译出合法的CSS让浏览器使用,也就是说它本身的语法并不太容易让浏览器识别,因为它不是标准的CSS格式,在它的语法内部可以使用动态变量等,所以它更像一种极简单的动态语言。

  • 其实现在的Sass已经有了两套语法规则:一个依旧是用缩进作为分隔符来区分代码块的;另一套规则和CSS一样采用了大括号({})作为分隔符。后一种语法规则又名SCSS,在Sass3之后的版本都支持这种语法规则。

  • 注:Sass官网地址:sass-lang.com

2.LESS的背景介绍

  • 2009年开源的一个项目,受Sass的影响较大,但又使用CSS的语法,让大部分开发者和设计师更容易上手。LESS提供了多种方式能平滑的将写好的代码转化成标准的CSS代码,在很多流行的框架和工具中已经能经常看到LESS的身影了(例如Twitter的Bootstrap框架就使用了LESS)。

  • 根据维基百科上的介绍,其实LESS是Alexis Sellier受Sass的影响创建的一个开源项目。当时SASS采用了缩进作为分隔符来区分代码块,而不是CSS中广为使用的大括号({})。为了让CSS现有的用户使用起来更佳方便,Alexis开发了LESS并提供了类似CSS的书写功能。

  • 注:LESS的官网:lesscss.org

3.Stylus背景介绍

  • Stylus,2010年产生,来自于Node.js社区,主要用来给Node项目进行CSS预处理支持,在此社区之内有一定支持者,在广泛的意义上人气还完全不如Sass和LESS。

  • Stylus被称为是一种革命性的新语言,提供一个高效、动态、和使用表达方式来生成CSS,以供浏览器使用。Stylus同时支持缩进和CSS常规样式书写规则。

  • 注:Stylus官网:learnboost.github.com/stylus

三、Sass、LESS和Stylus的安装

  • 简单了解以后,您是否有点蠢蠢欲动,想动手一试,看看哪种预处理器适合自己的编码习惯,或者说更适合自己的团队成员以及项目的开发。要试,肯定有必要了解一下三者各自的安装方法。在这一节中,主要为大家介绍三者的安装方法,以供大家对比。

1.Sass的安装

  • Sass是Ruby语言写的,但是两者的语法没有关系。不懂Ruby,照样可以正常使用Sass。只是必须先安装Ruby,然后再安装Sass。

  • 首先安装Ruby,如果你使用的是IOS系统,那么你的系统已经安装好了Ruby。如果你使用的是微软的Windows系统,那么安装就有些许的麻烦。不过也不用过于担心,按照下面的步骤就能帮你快速的安装好。

  • 到RubyInstaller官网上下载Ruby安装文件(随意选择一个版本),此处选择的是最新版本Ruby1.9.3-p385:

 

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  • Ruby安装文件下载好后,可以按应用软件安装步骤进行安装Ruby。在安装过程中,个人建议将其安装在C盘下,在安装过程中选择第二个选项,如下图所示:

 

img

 

  • Ruby安装完成后,在开始菜单中找到新安装的Ruby,并启动Ruby的Command控制面板,如下图所示:

 

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  • 在启动的Ruby命令控制面板中输入下面的命令:
gem install sass
复制代码
  • 输入上面命令,回车后就会自动安装Sass:

 

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2.LESS的安装

  • LESS的安装和Sass安装有所不同,他不需要依赖于Ruby环境,就能直接安装使用。不过LESS安装分为两种:客户端和服务器端安装。

  • 客户端安装:

  • 我们可以直接在客户端使用“.less”(LESS源文件),只需要在官网载一个Javascript脚本文件主“less.js”,然后在我们需要引入LESS源文件的HTML的head中加入如下代码:

  • Sass 的变量必须是 $ 开始,然后变量名和值使用冒号隔开,跟 CSS 的属性一致:

<link rel="stylesheet/less" type="text/css" href="文件路径/styles.less">
<script src="文件路径/less.js" type="text/javascript"></script>
复制代码
  • 需要注意的是:在引入“.less”文件中,“link”的“rel”属性要设置为“stylesheet/less”。还有更重要的一点需要注意的是:LESS源文件一定要在“less.js”引入之前引入,这样才能保证LESS源文件正确编译解析。

  • 服务器端安装

  • LESS在服务器端的使用主要是借助于LESS的编译器,将LESS源文件编译生成最终的CSS文件,目前常用的方式是利用node的包管理器(npm)安装LESS,安装成功后就可以在Node环境中对LESS文件进行编译。如此一来,LESS在服务器的安装和Sass的安装有点相似,不同之处是他们需依赖的环境不一样,LESS需要的是Node JS环境,而Sass需要的是Ruby环境,为了让大家能更清晰的知道如何在服务器端安装LESS,此处简单的过一下安装过程(本文演示的是在Window7下的安装方法)。

  • 首先到Node Js的官网下载一个适合Windows系统的安装文件,此处下载的是“node-v0.8.20-x86.msi”:

 

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  • 在启动的Node Js的Command控制面板直接输入下面的命令:
$ npm install less
复制代码

 

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  • 这样就安装完LESS的编译命令,可以在本地正常编译LESS源文件。如果您想下载最新稳定版本的LESS,还可以尝试在Node JS的Command控制面板输入:
$ npm install less@latest
复制代码

3.Stylus的安装

  • Stylus的安装和LESS在服务器端的安装很相似,同样依赖于Node JS的环境,也就是说也要先安装Node Js(如果安装Node JS请参考前面的介绍)。唯一不同的是在Node JS的Command控制面板输入的命令不一样:
$ npm install stylus
复制代码

 

img

 

四、Sass、LESS和Stylus转译成CSS

  • Sass、LESS和Stylus源文件(除了LESS源文件在客户端下运行之外)都不能直接被浏览器直接识别,这样一来,要正常的使用这些源文件,就需要将其源文件转译成浏览器可以识别的CSS样式文件,这也是使用CSS预处理器很关键的一步,如果这一步不知道如何操作,那么意味着写出来的代码不可用。接下来按同样的方式,分别来看看三者之间是如何将其源文件转译成所需要的CSS样式文件。

  • 1.Sass源文件转译成CSS文件

  • Sass文件就是普通的文本文件,不过其文件后缀名有两种,一种为“.sass”;另一种为“.scss”。我们一般用“.scss”就好,至于这两种文件扩展名的区别在于“.sass”是Sass语言文件的扩展后缀名,而“.scss”是SCSS语言文件的扩展后缀名,至于Sass和SCSS的详细区别这里不做介绍。你可以简单的理解为他们都是CSS预处理器语言,而且两者功能特性都一样,只是书写规则不同而以。

  • 要转译Sass文件的前提是有文件可转,因此先在项目中创建一个Sass文件,此例中将其命名为“style.scss”,并且将其放在对应的项目样式中,如D盘的“www/workspace/Sass/css”目录下。

  • 启动Ruby的Command控制面板,找到需要转译的Sass文件,如此例此文件放置在D盘的“www/workspace/Sass/css”目录下:

 

img

 

  • 如果仅针对于单文件的转译,需要将“style.scss”转译成“style.css”,只需要在对应的目录下输入下面的命令:
$ sass style.scss style.css
复制代码
  • 这样原本在D盘的“www/workspace/Sass/css”目录下只有“style.scss”这个文件,现在增加了一个“style.css”文件,而这个CSS文件我们就可以用来调用,他也就是“style.scss”转译出来的样式文件。

  • 当然,我们不可能每保存一次这个Sass文件就来执行一回这个转译命令。那么有没有更好的办法实现呢?回答是肯定的,可以通过下面的监听命令实现,这样一来只要Sass文件做了修改,就会自动更新对应的CSS样式文件。

  • 单文件的监听,只需要在刚才的命令控制面板中输入:

$ sass --watch style.scss:style.css
复制代码

 

img

 

  • 看到上图所示的提示信息就表示监听成功,这样一来,你只要修改了“style.scss”文件,“style.css”文件就会随着更新变化。

  • 对于一个项目而言,不太可能只有一个CSS样式文件,如果有多个Sass文件需要监听时,就很有必要的组织一下。默认情况之下,我喜欢把所有的Sass文件放在“/css/sass”目录中,而生成的CSS文件则直接放在“/css”目录下。现在我们修改一下项目文件目录结构,在“/css”目录中再创建一个“sass”目录,并找刚才创建的“style.scss”文件移至“/css/sass”目录下。此时监听“css/sass”下的所有Sass文件时,可以在命令面板中输入如下格式的命令:

$ sass --watch sassFileDirectory:cssFileDirectory
复制代码
$ sass --watch css/sass:css
复制代码

 

img

 

  • 除了使用Ruby的Command控制面板转译Sass之外还可以考虑第三方工具,比如说有名的Compass.app和fire.app。

  • 在本例中,冒号前面的“sassFileDirectory”是指“/css/sass”下的“sass”目录,冒号后面的“cssFileDirectory”是指“css”目录,对应的命令就是:

2.LESS文件的转译成CSS文件

  • LESS文件的转译和Sass文件转译可以说是大同小异,不同之处是LESS在安装的Node JS环境下通过其自己的命令来进行转译。
$ lessc style.less
复制代码
  • 上面的命令会将编译的CSS传递给stdout,你可以将它保存到一个文件中:
$ lessc style.less > style.css
复制代码
  • 除了上面的命令转译LESS源文件之外,现在还有很多第三方开发的工具,比较常见的有:SimpleLess、Less.app、LESS编译辅助脚本-LESS2CSS、WinLess和CodeKit.app等,我个人现在常用的是WinLess工具,简单易用,不过在IOS系统下LESS.app和CodeKit.app很好用。

3.Stylus源文件转译成CSS文件

  • Stylus具有可执行性,因此Stylus能将自身转换成CSS。Stylus可以读取自“stdin”输出到“stdout”,因此Stylus可以像下面转译源文件:
$ stylus –compress  <some.styl> some.css
复制代码
  • Stylus也像Sass一样,同时接受单个文件和整个目录的转译。例如,一个目录名为“css”将在同一个目录编译并输出“.css”文件。
$ stylus css
复制代码
  • 下面的命令将输出到“./public/stylesheets”:
$ stylus css –out public/stylesheets
复制代码
  • 还可以同时转译多个文件:
$ stylus one.styl two.styl
复制代码
  • CSS预处理器是一种语言用来为css增加一些变成的特性,无需考虑浏览器的兼容性问题,例如你可以在css中使用变量,简单的程序逻辑,函数等等在编程语言中的一些基本技巧,可以让你的css更加简洁,适应性更强,代码更直观等诸多好处。
$mainColor: #0982c1;
$siteWidth: 1024px;
$borderStyle: dotted;

body {
  color: $mainColor;
  border: 1px $borderStyle $mainColor;
  max-width: $siteWidth;
}
复制代码
  • Less 的变量名使用 @ 符号开始:
@mainColor: #0982c1;
@siteWidth: 1024px;
@borderStyle: dotted;

body {
  color: @mainColor;
  border: 1px @borderStyle @mainColor;
  max-width: @siteWidth;
}
复制代码
  • Stylus 对变量名没有任何限定,你可以是 $ 开始,也可以是任意的字符(但不能是@)
mainColor = #0982c1
siteWidth = 1024px
$borderStyle = dotted

body
  color mainColor
  border 1px $borderStyle mainColor
  max-width siteWidth
复制代码

上面三种编译后就是这样,说来说去都是为了方便开发

body {
  color: #0982c1;
  border: 1px dotted #0982c1;
  max-width: 1024px;
}

作者:兔子零84
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posted @ 2022-01-28 14:57  hjswlqd  阅读(290)  评论(0编辑  收藏  举报