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摘要: 译自《3D Game Engine Desingn》的第十二章。放了很长时间了,错误肯定不少,各位多指正。文章来源:http://blog.csdn.net/jaopen/archive/2005/04/19/353544.aspx 阅读全文
posted @ 2005-04-19 16:59 _朝晖 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑