《代码整洁之道》--第6章 对象和数据结构

第六章 对象和数据结构
  1. 数据抽象
    隐藏实现并非只是在变量之上放一个函数那么简单。隐藏实现关乎抽象
    通过一个接口的抽象,将内部实现隐藏。
  2. 数据、对象的反对称性
          

 

 

 

    过程式代码(使用数据结构的代码)便于在不改动既有数据结构的前提下,添加新函数,面向对象代码便于在不改动既有函数的的前提下添加新类。
    也就是说,过程式代码难以添加新数据结构,因为必须修改所有函数。面向对象代码难以添加新函数,因为必须修改类。
  3.得墨忒定律
    模块不应该了解它所操作对象的内部情形。
    通过ctxt,options,scratchDir例子,来说明:首先要弄清楚这三个对象(操作)是用来干什么的,然后在进行封装,避免暴露细节。
  4.数据传送对象(DTO)
    通常我们都会定义一些数据结构,但是我们发现有些开发者往这些数据结构里塞进业务规则方法,吧这类数据结构当作对象来用。其实解决的办法就是吧active record当作数据结构,并创建包含业务规则,

  隐藏内部数据的独立对象。

 

posted @   _Meditation  阅读(203)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
阅读排行:
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律
· AI与.NET技术实操系列(五):向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 超详细:普通电脑也行Windows部署deepseek R1训练数据并当服务器共享给他人
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 上周热点回顾(3.3-3.9)
点击右上角即可分享
微信分享提示