C++——变量作用域

全局变量
在全部函数(包括main函数)外面定义的是全局变量;
在整个程序生命周期内都是有效的,在定义位置之后的任意函数中都能访问(在定义位置之前的任何函数都不能访问)
全局变量在主程序退出时由系统收回内存空间。

局部变量
在函数和语句块内部定义的是局部变量;
函数内部是指在函数花括号里面
语句块内部如下所示(语句块内部通常是指大括号内部)

if(true)
{
    int xx = 19;
    cout<< "xx = " << xx << endl;
}
cout<< "xx = " << xx << endl;    // 此段报错,语句块外部不可访问

在函数或语句块内部的语句使用,在函数或语句块外部是不可用的。
局部变量在函数返回或语句块结束时由系统收回内存空间。
函数的形参是函数的局部变量,修改它的值只会影响函数本身,不会影响到外面。

静态局部变量
函数内部用static修饰的静态局部变量
用static修饰的局部变量生命周期和程序相同,并且只会被初始化一次。
其作用域为局部,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束。
当程序想要使用全局变量的时候应该先考虑使用static(考虑到数据安全性)


运行结果:a1 = 10; a2 = 20; a3 = 10;


运行结果: a1 = 10; a2 = 10; a3 = 10;

注意事项
全局变量和静态局部变量自动初始化为0。
局部变量不会自动初始化,其值是不确定的,程序中应该有初始化局部变量的代码,否则编译可能会报错(不同的编译器不一样)。
局部变量和全局变量的名称可以相同,在某函数或语句块内部,如果局部变量名与全局变量名相同,就会屏蔽全局变量而使用局部变量,如果想使用全局变量,可以在变量名前加两个冒号(::)。
for循环初始化语句中定义的变量的作用域是for语句块。

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