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默默的小柚子
程序员的小船说翻咱就翻
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【three.js详解之一】入门篇
摘要: 【three.js详解之一】入门篇开场白webGL可以让我们在canvas上实现3D效果。而three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用。如果你要学习webGL,抛弃那些复杂的原生接口从这款框架入手是一个不错的选择。博主目前也在学习three.js,发现相关资料非常稀少,甚至官方的a...
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posted @ 2014-08-18 09:37 默默的小柚子
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2017年2月15日
datagridRow对象不见了,怎么办?
摘要: 做项目的时候遇到的一个奇葩问题,最后找到的解决办法如下: 代码如下: /// <summary> /// 获取DataGrid的行 /// </summary> /// <param name="dataGrid">DataGrid控件</param> /// <param name="rowInd
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posted @ 2017-02-15 14:22 默默的小柚子
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winForm中如何实现Webbrowser控件加载html页面?
摘要: Webbrowser控件加载html页面非常简单。首先拖一个webbrowser控件到窗体中,然后通过代码:webBrowser1.Navigate("cityApi.html");加载网页资源。 如果要实现winform与网页进行交互需要用到事件webBrowser1_DocumentComple
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posted @ 2017-02-15 14:11 默默的小柚子
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2016年8月10日
设置背景图片的两种方式,并解决手机端背景图片高度自适应问题
摘要: 1 设置背景图片的两种方式: 方式一: <img src="../img/10.jpg"/ class="back" id="Background"> .back{ position: fixed; width: 100%; height: 100%; display: block; z-index
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posted @ 2016-08-10 15:14 默默的小柚子
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height与line-height
摘要: 1.网页的所有元素可以分为块元素和行元素。一行文字所在的一个逻辑区域是行元素,其他的元素就都是块元素line-height只针对行元素,height针对其他所有元素 2. width,height对于行内元素或者设置display:inline的元素失效,只有块级元素才有width,height 3
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posted @ 2016-08-10 14:48 默默的小柚子
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2016年4月13日
.NET将图片Base64字符串还原为图片(jpg格式)并保存到本地
摘要: 1. 了解Base64字符串的形式是:data:image/jpeg;base64,字符串 2 .Base64字符串转换为图片的代码实现: string[] str = base64Str.Split(','); //base64Str为base64完整的字符串,先处理一下得到我们所需要的字符串 b
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posted @ 2016-04-13 16:25 默默的小柚子
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2015年11月21日
svg坐标系变换
摘要: svg的坐标变换有三个属性来决定:viewport, viewBox, 和 preserveAspectRatio,我发现三篇比较详细的博客,转载如下:理解SVG坐标系和变换:视窗,viewBox和preserveAspectRatio:http://www.w3cplus.com/html5/sv...
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posted @ 2015-11-21 18:01 默默的小柚子
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2015年8月13日
Github上有趣的资料 | JS
摘要: 留着,以后用得着,原文地址:http://www.jianshu.com/p/7c9aa9508641collectionAlloyImage基于HTML5的专业级图像处理开源引擎。An image processing lib based on html5. http://alloyteam.gi...
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posted @ 2015-08-13 08:42 默默的小柚子
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Three.js基本 Demo
摘要: 对于新手来说,几个简单的例子非常实用,偶然发现几个不错的Demo,分享给大家!Three.js基本 Demo1.最基本的Hello World:http://stemkoski.github.io/Three.js/HelloWorld.html2.在网页上调用摄像头:http://stemkosk...
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posted @ 2015-08-13 08:35 默默的小柚子
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2015年8月2日
WebGL中添加天空盒的两种方法
摘要: 天空盒 的添加可以让模型所在的场景非常漂亮,而其原理也是非常简单的,相信看完下面代码就可以明白了。说到天空盒的两种方法,倒不如说是两种写法,分别用了纹理加载的两个方法:loadTexture和loadTextureCube。特别注意:图片的顺序【方法一】 var imagePrefix = "ima...
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posted @ 2015-08-02 10:34 默默的小柚子
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2015年7月28日
WebGL如何解决中文文字载入
摘要: 关于WebGL载入中文字体问题,我在网上搜了一下,发现例子并不多,而且只能实现隶书的载入,不支持其他中文字体。 下面是实现的代码: 核心代码也就几行,关键在于导入lisu_regular.typeface.js文件,可以在GitHub上搜索找到。
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posted @ 2015-07-28 15:51 默默的小柚子
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