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11 2017 档案

摘要:fx 属性与布局 属性与布局是一个具备gui开发能力的开发者,快速进入开发必备的知识储备,下面简单说一说常用的属性,与布局 颜色 颜色 在 javafx.scene.paint.Color 类中提供了 RGB HSB WEB 等在不同应用场景下的方法,下面基本上你看看代码就可以快速应用到你的项目里面 阅读全文
posted @ 2017-11-30 23:20 ---dgw博客 阅读(842) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:JavaFx 形状 Node类是所有JavaFX场景图形节点的基本基类。它提供了转换和应用效果到任何节点的能力。 javafx.scene.shape.Shape类是Node类的子类。所有较旧的JavaFX 2.x Builder中使用,但在JavaFX 8中这个类已弃用。 包名: Package  阅读全文
posted @ 2017-11-30 22:32 ---dgw博客 阅读(690) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:理解布局 布局容器(Layoutcontainer)或面板(Pane)允许对JavaFX应用程序场景图中的UI控件进行灵活、动态的排布。JavaFX Layout API包括下列容器类: ● BorderPane类将其内容节点放到上、下、左、右、中各个区域中。 ● HBox类将其内容节点横向排成一行 阅读全文
posted @ 2017-11-30 00:27 ---dgw博客 阅读(654) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:为什么用javafx? 写这个专题的目的,其实也是好玩,原来的熟悉的使用swing 来开发java中的gui程序,其实早就知道有javafx 这个东西的,一致没有时间的玩,最近有时间所以学习.这个专题会参考的其它的现有教程,结合自己对于swing的理解,可能有的地方说得不是太清楚,将就将就吧. sw 阅读全文
posted @ 2017-11-29 23:18 ---dgw博客 阅读(1049) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:理解javafx 架构 ● 场景图(Scene Graph) ● JavaFX功能的公开API(Java Public APIs for JavaFX Features) ● 图形系统(Graphics System) ● Glass窗体工具包(Glass Windowing Toolkit) ● 阅读全文
posted @ 2017-11-29 23:16 ---dgw博客 阅读(1546) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:关键内容,可以自行扩展 package main; import java.awt.BasicStroke; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt. 阅读全文
posted @ 2017-11-29 00:53 ---dgw博客 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Java FastJson频繁使用 public static final Object parse(String text); // 把JSON文本parse为JSONObject或者JSONArray public static final JSONObject parseObject(Stri 阅读全文
posted @ 2017-11-28 19:01 ---dgw博客 阅读(1255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:public class 杨辉三角 { public static void main(String[] args) { // M1(); // M2(); M3(); } private static void M3() { // 最优解 int[][] iArray = new int[10][ 阅读全文
posted @ 2017-11-23 23:40 ---dgw博客 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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