es6 学习7 Set 和 Map 数据结构
Set 和 Map 数据结构
一、Set
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]); [...set] // [1, 2, 3, 4]
这就提供了新的数组去重方法
function dedupe(array) { return Array.from(new Set(array)); } dedupe([1, 1, 2, 3]) //[1, 2, 3]
1、 Set实例的属性和方法
1)属性:
- Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数
- Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。
2)方法:
操作方法:
- add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
- delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
- has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
- clear():清除所有成员,没有返回值
s.add(1).add(2).add(2).add(4); // {1, 2, 4} // 注意2被加入了两次 s.size // 3 s.has(1) // true s.has(2) // true s.has(3) // false s.has(4) // true s.delete(2);
s.has(2) // false
s.clear()
s.has(1) //false
下面是一个对比,看看在判断是否包括一个键上面,Object
结构和Set
结构的写法不同。
// 对象的写法 const properties = { 'width': 1, 'height': 1 }; if (properties[someName]) { // do something } // Set的写法 const properties = new Set(); properties.add('width'); properties.add('height'); if (properties.has(someName)) { // do something }
遍历方法:
- keys():返回键名的遍历器
- values():返回键值的遍历器
- entries():返回键值对的遍历器
- forEach():使用回调函数遍历每个成员
(1)keys(),values(),entries()
keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象。由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']); for (let item of set.keys()) { console.log(item); } // red // green // blue for (let item of set.values()) { console.log(item); } // red // green // blue for (let item of set.entries()) { console.log(item); } // ["red", "red"] // ["green", "green"] // ["blue", "blue"]
(2)forEach()
let set = new Set([1, 4, 9]); set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value)) // 1 : 1 // 4 : 4 // 9 : 9
上面代码说明,forEach
方法的参数就是一个处理函数。该函数的参数与数组的forEach
一致,依次为键值、键名、集合本身(上例省略了该参数)。这里需要注意,Set 结构的键名就是键值(两者是同一个值),因此第一个参数与第二个参数的值永远都是一样的。
(3)遍历的应用
数组的map和filter方法也可以间接用于 Set 了。
let set = new Set([1, 2, 3]); set = new Set([...set].map(x => x * 2)); // 返回Set结构:{2, 4, 6} let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]); set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0)); // 返回Set结构:{2, 4}
因此使用 Set 可以很容易地实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)
let a = new Set([1, 2, 3]); let b = new Set([4, 3, 2]); // 并集 let union = new Set([...a, ...b]); // Set {1, 2, 3, 4} // 交集 let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); // set {2, 3} // 差集 let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); // Set {1}
二、Map
JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。为了解决这个问题,ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
1、实例的属性和操作方法
1)属性:
size 属性:size
属性返回 Map 结构的成员总数。
const map = new Map(); map.set('foo', true); map.set('bar', false); map.size // 2
2)方法:
(1)set(key, value)
set
方法设置键名key
对应的键值为value
,然后返回整个 Map 结构。如果key
已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键
const m = new Map(); m.set('edition', 6) // 键是字符串 m.set(262, 'standard') // 键是数值 m.set(undefined, 'nah') // 键是 undefined
set
方法返回的是当前的Map
对象,因此可以采用链式写法。
let map = new Map() .set(1, 'a') .set(2, 'b') .set(3, 'c');
(2) get(key)
get
方法读取key
对应的键值,如果找不到key
,返回undefined
。
const m = new Map(); const hello = function() {console.log('hello');}; m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数 m.get(hello) // Hello ES6!
(3)has(key)
has
方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
const m = new Map(); m.set('edition', 6); m.set(262, 'standard'); m.set(undefined, 'nah'); m.has('edition') // true m.has('years') // false m.has(262) // true m.has(undefined) // true
(4)delete(key)
delete
方法删除某个键,返回true
。如果删除失败,返回false
。
const m = new Map(); m.set(undefined, 'nah'); m.has(undefined) // true m.delete(undefined) m.has(undefined) // false
(5)clear()
clear
方法清除所有成员,没有返回值。
let map = new Map(); map.set('foo', true); map.set('bar', false); map.size // 2 map.clear() map.size // 0
3)遍历方法
- keys():返回键名的遍历器。
- values():返回键值的遍历器。
- entries():返回所有成员的遍历器。
- forEach():遍历
Map 的所有成员
需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。
const map = new Map([ ['F', 'no'], ['T', 'yes'], ]); for (let key of map.keys()) { console.log(key); } // "F" // "T" for (let value of map.values()) { console.log(value); } // "no" // "yes" for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1]); } // "F" "no" // "T" "yes" // 或者 for (let [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value); } // "F" "no" // "T" "yes" // 等同于使用map.entries() for (let [key, value] of map) { console.log(key, value); } // "F" "no" // "T" "yes"
上面代码最后的那个例子,表示 Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator
属性),就是entries
方法。
map[Symbol.iterator] === map.entries // true
Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(...
)。
const map = new Map([ [1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'], ]); [...map.keys()] // [1, 2, 3] [...map.values()] // ['one', 'two', 'three'] [...map.entries()] // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']] [...map] // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
此外,Map 还有一个forEach
方法,与数组的forEach
方法类似,也可以实现遍历。
map.forEach(function(value, key, map) { console.log("Key: %s, Value: %s", key, value); });
forEach
方法还可以接受第二个参数,用来绑定this
。
const reporter = { report: function(key, value) { console.log("Key: %s, Value: %s", key, value); } }; map.forEach(function(value, key, map) { this.report(key, value); }, reporter); //this
指向reporter
2、与其他数据结构的互相转换
1)Map 转 数组
const myMap = new Map() .set(true, 7) .set({foo: 3}, ['abc']);
// 第一种比较方便的 [...myMap] // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ] // 第二种 Array.from(myMap) // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
2)数组 转为 Map
new Map([ [true, 7], [{foo: 3}, ['abc']] ]) // Map { // true => 7, // Object {foo: 3} => ['abc'] // }
3)Map 转为对象
如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象;如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。
function strMapToObj(strMap) { let obj = Object.create(null); for (let [k,v] of strMap) { obj[k] = v; } return obj; } const myMap = new Map() .set('yes', true) .set('no', false); strMapToObj(myMap) // { yes: true, no: false }
4)对象转为 Map
function objToStrMap(obj) { let strMap = new Map(); for (let k of Object.keys(obj)) { strMap.set(k, obj[k]); } return strMap; } objToStrMap({yes: true, no: false}) // Map {"yes" => true, "no" => false}
5)Map 转为 JSON
Map 转为 JSON 要区分两种情况。
(1)Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
function strMapToJson(strMap) { return JSON.stringify(strMapToObj(strMap)); } let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false); strMapToJson(myMap) // '{"yes":true,"no":false}'
(2)Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。(推荐)
function mapToArrayJson(map) { return JSON.stringify([...map]); } let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']); mapToArrayJson(myMap) // '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
6)JSON 转为 Map
(1)所有键名都是字符串
function jsonToStrMap(jsonStr) { return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}') // Map {'yes' => true, 'no' => false}
(2)整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。(推荐)
function jsonToMap(jsonStr) { return new Map(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]') // Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}