Blender快捷键

物体相关操作:

全选物体——A

框选物体——B

反选物体——Ctrl+I

刷选物体——C

删除物体——X

选择物体——鼠标左键/右键(看自己习惯)

控制物体坐标

快捷键——G,然后跟着鼠标移动

顺着X轴移动——X

顺着Y轴移动——Y

顺着Z轴移动——Z

快捷键——R,然后跟着鼠标旋转

顺着X轴旋转——X

顺着Y轴旋转——Y

顺着Z轴旋转——Z

快捷键——S,然后跟着鼠标缩放

顺着X轴缩放——X

顺着Y轴缩放——Y

顺着Z轴缩放——Z

在进行坐标相关操作的时候,可以按数字指定变化多少。Enter确定。

小技巧:

Shift+X/Y/Z(可以去掉这个轴,只在另外两个轴构成的平面上移动)

视角转换

常规操作:

如果有摄像机,切换摄像机视角——0

居中物体——“."(0 右边的)

旋转视角——鼠标中键

移动视角——(Alt+中键)

缩放视角——(Alt+右键/Ctrl+ +/- )

分屏操作——鼠标放在下图红色处,会出现一个十字加号,往左移动就好了(取消分屏同样移动按照箭头的方向进行取消)

窗口最大化——Ctrl+空格

三视图切换:

三视图(奇数)

前视图——1右视图——3顶视图——7后视图——Ctrl+1左视图——Ctrl+3顶视图——Ctrl+7切换正交/透视图——5其他轴旋转(偶数)顺着X轴顺时针旋转——2顺着X轴逆时针旋转——8顺着Z轴顺时针旋转——4顺着Z轴逆时针旋转——6Z轴旋转180度——9视图向上下左右方移动——Ctrl+2/4/6/8

相机运动

【Shift+`】 FPS游戏自由控制视角

【Q】相机上升

【E】相机下降

【WASD】前后左右

【鼠标滑轮滚动】相机运动速度

【鼠标右键】取消选定当前位置

【鼠标左键/Enter】选定当前相机位置

【鼠标中键】旋转相机视角

【Shift+鼠标中键】平移相机视角

二、模型操作

创建物体——Shift+A

复制物体——Shift+D

切换模式——Tab 切换Object/Edit Mode

隐藏模型——H

恢复隐藏——Alt+H

切换渲染模式——快捷键Z调取

切换Snapping功能(移动每格一米/自由移动这样子的)——Shift+Tab

3D指针切换方法——Shift+S

Edit Mode下分离模型——P

Object Mode下父子关系——Ctrl+P(先选中儿子,再Shift加选爹)

新建一个文件夹——M(Collection)

添加Loop Cut,循环切线——Ctrl+R(滚轮上下滑控制切线个数)

选中所有连接起来的顶点——L

E 一般对于面操作

连接两个顶点成线,四点成面——F

创建斜面——Ctrl+B

手动小刀切割——K

吸附快捷键 shift+Tab

posted @ 2021-04-26 18:44  shmily墨鱼  阅读(948)  评论(0编辑  收藏  举报