Blender快捷键
物体相关操作:
全选物体——A
框选物体——B
反选物体——Ctrl+I
刷选物体——C
删除物体——X
选择物体——鼠标左键/右键(看自己习惯)
控制物体坐标
快捷键——G,然后跟着鼠标移动
顺着X轴移动——X
顺着Y轴移动——Y
顺着Z轴移动——Z
快捷键——R,然后跟着鼠标旋转
顺着X轴旋转——X
顺着Y轴旋转——Y
顺着Z轴旋转——Z
快捷键——S,然后跟着鼠标缩放
顺着X轴缩放——X
顺着Y轴缩放——Y
顺着Z轴缩放——Z
在进行坐标相关操作的时候,可以按数字指定变化多少。Enter确定。
小技巧:
Shift+X/Y/Z(可以去掉这个轴,只在另外两个轴构成的平面上移动)
视角转换
常规操作:
如果有摄像机,切换摄像机视角——0
居中物体——“."(0 右边的)
旋转视角——鼠标中键
移动视角——(Alt+中键)
缩放视角——(Alt+右键/Ctrl+ +/- )
分屏操作——鼠标放在下图红色处,会出现一个十字加号,往左移动就好了(取消分屏同样移动按照箭头的方向进行取消)
窗口最大化——Ctrl+空格
三视图切换:
三视图(奇数)
前视图——1右视图——3顶视图——7后视图——Ctrl+1左视图——Ctrl+3顶视图——Ctrl+7切换正交/透视图——5其他轴旋转(偶数)顺着X轴顺时针旋转——2顺着X轴逆时针旋转——8顺着Z轴顺时针旋转——4顺着Z轴逆时针旋转——6Z轴旋转180度——9视图向上下左右方移动——Ctrl+2/4/6/8
相机运动
【Shift+`】 FPS游戏自由控制视角
【Q】相机上升
【E】相机下降
【WASD】前后左右
【鼠标滑轮滚动】相机运动速度
【鼠标右键】取消选定当前位置
【鼠标左键/Enter】选定当前相机位置
【鼠标中键】旋转相机视角
【Shift+鼠标中键】平移相机视角
二、模型操作
创建物体——Shift+A
复制物体——Shift+D
切换模式——Tab 切换Object/Edit Mode
隐藏模型——H
恢复隐藏——Alt+H
切换渲染模式——快捷键Z调取
切换Snapping功能(移动每格一米/自由移动这样子的)——Shift+Tab
3D指针切换方法——Shift+S
Edit Mode下分离模型——P
Object Mode下父子关系——Ctrl+P(先选中儿子,再Shift加选爹)
新建一个文件夹——M(Collection)
添加Loop Cut,循环切线——Ctrl+R(滚轮上下滑控制切线个数)
选中所有连接起来的顶点——L
E 一般对于面操作
连接两个顶点成线,四点成面——F
创建斜面——Ctrl+B
手动小刀切割——K
吸附快捷键 shift+Tab