摘要: uni.getUserInfo({ success:function(res){ // console.log(res) const userInfo = res.userInfo; console.log(userInfo) uni.login({ provider: 'weixin', succ 阅读全文
posted @ 2024-02-02 16:07 奇怪的yu 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、 首先打开宝塔面板里的文件,把thinkphp打包成压缩文件,上传自己新建的目录下,并双击解压(如图 一) 图一 2、win+R cmd进入到vue-element-admin项目的根目录下,执行打包命令(npm run build:prod),打包完成之后根目录下会多出一个dist文件(如图二 阅读全文
posted @ 2023-07-20 17:21 奇怪的yu 阅读(440) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、项目的分层 1、controller层内容 package com.dream.controller; import com.dream.pojo.Users; import com.dream.service.user.UsersService; import org.springframew 阅读全文
posted @ 2020-11-19 14:02 奇怪的yu 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System;/*using System.Data;*/namespace tx{ abstract class tx { public double chang; public double kuan; public double r; public double pai; publ 阅读全文
posted @ 2019-10-20 20:19 奇怪的yu 阅读(677) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CSS命名规范(规则)常用的CSS命名规则   头:header   内容:content/container   尾:footer   导航:nav   侧栏:sidebar   栏目:column   页面外围控制整体佈局宽度:wrapper    阅读全文
posted @ 2018-10-19 07:45 奇怪的yu 阅读(981) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、写程序描述数据的处理 ①描述数据 ②描述过程 ps:和做鸡蛋饼差不多:数据是材料,作法是过程。 空白符的作用是使用程序更容易了解。 二、标识符 1、基本要求: ①由字母,数字,下划线组成。 ②数字不能开头。 ③不能使用预留关键字。 2、提醒: ①一般不用下划线开头代表系统及变量。 ②全大写变量名 阅读全文
posted @ 2018-10-10 19:42 奇怪的yu 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、程序和程序语言 1,程序的概念:完成某项事物所预设的活动方式。 2,程序设计:人们描述计算机要做的工作。 二 、程序设计语言及其发展 1、机器语言,2汇编语言,3高级语言{a)编译,b)解释}; 三 、程序的功能分解 1、从上至下,逐层细分。 四、C语言 ps:本人用的编译器是vc 6.0(下载 阅读全文
posted @ 2018-10-09 13:44 奇怪的yu 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑