Entity Framework应用:根据实体的EntityState状态实现增删改查
在上一篇文章中,我们讲解了使用EF实现简单的增删改成,在这篇文章中我们使用实体的EntityState状态来优化数据的增删改查。
一、修改数据
上篇文章中的修改数据的方法是EF官方推荐的方式,即先查询出来要修改的数据,然后在修改。但是这种操作会导致多次操作数据库:
从上面的截图中可以看出,查询数据的时候会执行一次事物,修改的时候又执行了一次事物,即修改数据会操作两次数据库。那么有没有什么方法可以只操作一次数据库呢?那就是下面要讲解的EntityState。
使用EntityState优化上面的修改方法:
1 static void EditAdvance() 2 { 3 using (StudentSystemEntities dbContext = new StudentSystemEntities()) 4 { 5 // 将EF执行的SQL语句输出到控制台 6 dbContext.Database.Log += p => Console.WriteLine(p); 7 // 创建要修改的对象 8 Student stu = new Student() 9 { 10 StudentID = 14, 11 Age = 690 12 }; 13 // 通过上下文获取对象相关信息 14 DbEntityEntry<Student> entry = dbContext.Entry<Student>(stu); 15 // 对象的状态是没有修改 16 entry.State = System.Data.Entity.EntityState.Unchanged; 17 // 对象的属性值Age修改了 18 entry.Property("Age").IsModified = true; 19 // 保存修改 会智能判断哪个对象的哪个属性值修改了 20 dbContext.SaveChanges(); 21 Console.WriteLine("修改成功"); 22 } 23 }
结果:
从上面的截图中不难看出,这次只操作了一次数据库。
好处:只执行一次数据库操作,不需要查询了,体现了EF修改的本质(通过实体对象的状态进行修改)。
二、删除
1 static void DeleteAdvance() 2 { 3 using (StudentSystemEntities dbContext = new StudentSystemEntities()) 4 { 5 // 将EF执行的SQL语句输出到控制台 6 dbContext.Database.Log += p => Console.WriteLine(p); 7 // 先查询然后在删除 8 Student stu = new Student() 9 { 10 StudentID = 14 11 }; 12 DbEntityEntry<Student> entry = dbContext.Entry<Student>(stu); 13 entry.State = System.Data.Entity.EntityState.Deleted; 14 // 保存,智能判断对象的状态 15 dbContext.SaveChanges(); 16 Console.WriteLine("删除成功"); 17 } 18 }
结果:
三、新增数据
1 static void AddAdvance() 2 { 3 using (StudentSystemEntities dbContext = new StudentSystemEntities()) 4 { 5 // 定义Student对象 6 Student stu = new Student() 7 { 8 StudentName = "花千骨", 9 Sex = "女", 10 Age = 3422, 11 Major = "舞蹈专业", 12 Email = "2345678911@qq.com" 13 }; 14 // 将EF执行的SQL语句输出到控制台 15 dbContext.Database.Log += p => Console.WriteLine(p); 16 DbEntityEntry<Student> entry = dbContext.Entry<Student>(stu); 17 entry.State = System.Data.Entity.EntityState.Added; 18 // 保存的数据库 19 dbContext.SaveChanges(); 20 Console.WriteLine("保存成功"); 21 } 22 }
四、批处理
利用EntityState可以很好的实现批处理功能,例如下面的例子:增加两条数据,修改一条数据,删除一条数据
1 static void Save() 2 { 3 using (StudentSystemEntities dbContext = new StudentSystemEntities()) 4 { 5 // 将EF执行的SQL语句输出到控制台 6 dbContext.Database.Log += p => Console.WriteLine(p); 7 // 新增数据1 8 Student stu1 = new Student() 9 { 10 StudentName = "红孩儿", 11 Age = 456, 12 Major = "冶金专业" 13 }; 14 dbContext.Students.Add(stu1); 15 16 // 新增数据2 17 Student stu2 = new Student() 18 { 19 StudentName = "青牛精", 20 Age = 345, 21 Major = "炼丹" 22 }; 23 // 使用状态 24 DbEntityEntry<Student> entry = dbContext.Entry<Student>(stu2); 25 entry.State = System.Data.Entity.EntityState.Added; 26 27 // 修改数据 28 Student stuEdit = new Student() 29 { 30 StudentID=5, 31 Age=678 32 }; 33 //状态 34 DbEntityEntry<Student> entryEdit = dbContext.Entry<Student>(stuEdit); 35 entryEdit.State = System.Data.Entity.EntityState.Unchanged; 36 entryEdit.Property("Age").IsModified = true; 37 38 // 删除数据 39 Student stuDel = new Student() 40 { 41 StudentID=22 42 }; 43 DbEntityEntry<Student> entryDel = dbContext.Entry<Student>(stuDel); 44 entryDel.State = System.Data.Entity.EntityState.Deleted; 45 46 // 保存 47 dbContext.SaveChanges(); 48 Console.WriteLine("保存成功"); 49 } 50 }
使用EntityState实现批处理功能,只需要执行一次SaveChange()就可以了,如果是使用原来的方式就需要多次执行SaveChange(),这样可以减少数据库的操作。
总结:无论是add、remove、savechanges都是根据EF包装实体的State进行相应的增删改操作。