Entity Framework管理实体关系(二):管理一对二关系

在上一篇文章中,简单的介绍了使用Fluent API如何管理一对一的实体关系,在这篇文章中,接着介绍Fluent API如何管理一对多的实体关系。

要在数据库中配置一对多关系,我们可以依赖EF约定,还可以使用数据注解或Fluent API来显式创建关系。接下来使用捐赠者Donator和支付方法PayWay这两个类来举例子,这里的一对多关系是:一个人可以通过多种支付方式赞助我。

支付方式类PayWay结构如下:

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 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 
 7 namespace OneToMany.Model.Model
 8 {
 9     public class PayWay
10     {
11         public int PayWayId { get; set; }
12 
13         public string Name { get; set; }
14 
15         public virtual Donator Donator { get; set; }
16     }
17 }
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因为一个赞助者可以通过多种支付方式赞助我,这句话就表明了Donator对象应该有一个PayWay的集合,因此,我们要给Donator类新加入一个集合属性,捐赠者类Donator结构如下:

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 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 
 7 namespace OneToMany.Model.Model
 8 {
 9     public class Donator
10     {
11         public int Id { get; set; }
12 
13         public string Name { get; set; }
14 
15         public string Amount { get; set; }
16 
17         public DateTime DonateDate { get; set; }
18 
19         /// <summary>
20         /// PayWay类型的集合属性
21         /// </summary>
22         public virtual ICollection<PayWay> PayWays { get; set; }
23     }
24 }
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Donator类的配置伙伴类的定义如下:

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 1 using OneToMany.Model.Model;
 2 using System;
 3 using System.Collections.Generic;
 4 using System.Data.Entity.ModelConfiguration;
 5 using System.Linq;
 6 using System.Text;
 7 using System.Threading.Tasks;
 8 
 9 namespace OneToMany.Map.Map
10 {
11     public class DonatorMap :EntityTypeConfiguration<Donator>
12     {
13         public DonatorMap()
14         {
15             ToTable("Donator");
16             //将Name设置为必须
17             this.Property(p => p.Name).IsRequired();
18         }
19        
20     }
21 }
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 PayWay的配置伙伴类的定义如下:

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 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 using OneToMany.Model.Model;
 7 using System.Data.Entity.ModelConfiguration;
 8 
 9 namespace OneToMany.Map.Map
10 {
11     public class PayWayMap : EntityTypeConfiguration<PayWay>
12     {
13         public PayWayMap()
14         {
15             ToTable("PayWay");
16             this.Property(p => p.Name).HasMaxLength(16);
17         }
18     }
19 }
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 EFDbContext类定义如下:

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 1 using OneToMany.Model.Model;
 2 using System;
 3 using System.Collections.Generic;
 4 using System.Data.Entity;
 5 using System.Linq;
 6 using System.Text;
 7 using System.Threading.Tasks;
 8 
 9 namespace OneToMany.Map.EFContext
10 {
11     public class EFDbContext:DbContext
12     {
13         public EFDbContext()
14             : base("name=CodeFirstApplication")
15         { }
16 
17         public DbSet<PayWay> PayWays { get; set; }
18         public DbSet<Donator> Donators { get; set; }
19 
20 
21         protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
22         {
23             // 设置主键
24             modelBuilder.Entity<PayWay>().HasKey(p => p.PayWayId);
25             modelBuilder.Entity<Donator>().HasKey(p => p.DonatorId);
26             // 设置一对多
27             modelBuilder.Entity<Donator>().HasMany(p => p.PayWays).WithRequired(t => t.Donator);
28             base.OnModelCreating(modelBuilder);
29         }
30     }
31 }
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 控制台程序定义如下:

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 1 using OneToMany.Map.EFContext;
 2 using OneToMany.Model.Model;
 3 using System;
 4 using System.Collections.Generic;
 5 using System.Linq;
 6 using System.Text;
 7 using System.Threading.Tasks;
 8 
 9 namespace OneToManyApplication
10 {
11     class Program
12     {
13         static void Main(string[] args)
14         {
15             using (var context = new EFDbContext())
16             {
17                 var donator = new Donator
18                 {
19                     Amount = 6,
20                     Name = "虾米",
21                     DonateDate = DateTime.Now,
22                     PayWays = new List<PayWay> {
23                       new PayWay{Name="支付宝"},
24                       new PayWay{Name="微信"}
25                     
26                     }
27                 };
28                 context.Donators.Add(donator);
29                 context.SaveChanges();
30             }
31 
32             Console.WriteLine("执行成功");
33             Console.ReadKey();
34         }
35     }
36 }
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 程序运行后数据库结构如下:

查询数据:

posted @ 2019-07-08 17:32  大锅锅  阅读(215)  评论(0编辑  收藏  举报