摘要: 主要还是对比一下非RNN和RNN处理序列问题的时间准确率的差别,但是因为数据的处理不同的关系下,我得出的正确率的曲线却得到了两个基本上不相同的曲线,并且在网络结构都是普通的全连接的神经网络的基础下得到的,看看第一种(低正确率的版本) import torch import torch.nn as n 阅读全文
posted @ 2020-04-07 21:15 差三岁 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2020-04-06 19:26 差三岁 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上面的就是googlenet的网络结构,这个网络结构是2014年由Google团队提出的,下面看看怎么实现: 代码在下面: import torch import torch.nn as nn import torch.nn.functional as F import matplotlib.pyl 阅读全文
posted @ 2020-03-22 11:17 差三岁 阅读(558) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2020-03-17 16:18 差三岁 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2020-03-17 16:16 差三岁 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2020-03-17 16:14 差三岁 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【Note1】先看看QT版本的界面,大概思路是利用QMap创建的数据结构进行用户和密码的存储,然后注册的时候进行插入,查找采用find函数进行判断是否登陆成功,两个界面的ui如下: 【1】基本窗口的布局: widget.ui 【2】注册窗口的布局:add.ui 看看代码的实现 widget.h #i 阅读全文
posted @ 2020-02-20 10:52 差三岁 阅读(1076) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【Note1】先看看高斯模糊实现的本质: 其中r是模糊半径,也就是你的模板中心到模板的两侧的距离, 其中m和n代表你的卷积模板的大小,利用上面的公式的到高斯卷积模板。然后对图像进行卷积,模板越大,处理速度偏慢,而且边缘得不到处理的地方就会越来越多,下面看代码的实现 #include<iostream 阅读全文
posted @ 2020-02-17 12:01 差三岁 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【Define】图像的二值化就是在一定范围内突出图像的一些信息,让不太黑的或者不太白的变得更白(对于单通道而言),其他通道也可以根据这样的不同进行实现 其中A和B是像素的取值范围,当然,这个分段函数的R(T)也是可以进行改变的,下面看看两种代码的实现: 【c++】: #include<iostrea 阅读全文
posted @ 2020-02-12 11:55 差三岁 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【目的】:图像掩膜的目的很单纯,亮的地方变亮一些,暗的地方变暗一些,公式如下 其实这个公式没什么意思,如果你有好的idea也可以,我们每次定位到中心5的那个地方,乘上5倍,然后减掉周围的像素值,举一个例子,中心是10,上下左右分别是20,30,40,50,你应用公式之后得到的是一个负值,这个时候有一 阅读全文
posted @ 2020-02-07 12:55 差三岁 阅读(1208) 评论(0) 推荐(0) 编辑