摘要:
文件操作 文件和文件夹的操作,都来自命名空间System.IO Directory是一个帮助类库,静态类。用于检查文件是否存在,创建和删除文件夹 DirectoryInfo是文件夹对象 写日志函数 :public static void Log(string strmsg) 1 using Syst 阅读全文
摘要:
超级大乐透规约:“35选5加12选2” 从01-35个号码,选取5个号码作为前区号码 从01-12个号码,选取2个号码作为后期号码 首先建一个Form界面 点击【结束】后,如下图 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using 阅读全文
摘要:
3中数组式的 Array 在内存上是连续分配的,而且元素类型是一样的 特点:读取快,可以坐标访问,增删慢。长度不变。 ArrayList 不定长,连续分配的,元素没有类型限制,任何元素都当成Object处理,如果是值类型,会有装箱操作 特点:读取快,增删慢 List 核心也是Array,内存上连续摆 阅读全文
摘要:
设计模式:面向对象语言开发过程中,遇到各种场景和问题,解决方案和思路沉淀下来,就是设计模式。俗称,套路 设计模式的六大原则:理解为面向对象语言开发过程中推荐的一些指导性的原则,通俗的说是套路的 套路。 讲一个小故事,记住这6大原则的名字:一个叫【迪米特】的人,【开闭】口,说【里氏】是,【单一】的一个 阅读全文
摘要:
一.网络协议 如果要理解Socket,要熟悉TCP/IP即传输控制协议/网间协议,定义了主机如何连入因特网,数据如何在它们之间传输的标准。 TCP/IP协议参考模型,把所有的TCP/IP系列协议归类到四个抽象层中:应用层,传输层,网络层,数据链路层,每一抽象层建立在低一层提供的服务上,并且为高一层提 阅读全文