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yj轮播图1

Posted on 2017-02-07 15:17  程序员入门到放弃  阅读(133)  评论(0编辑  收藏  举报
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>轮播图 (闪现 自适应)</title>
<style media="screen">
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.wrap {
width: 60%;
background: red;
margin: auto;
position: relative;
}
.wrap img {
width: 100%;

position: absolute;
/*z-index: 10;*/
}
input {
border: 1px solid lightgray;
width: 50px;
height: 30px;
background: red;
border-radius: 5px;
font-size: 20px;
}

img{
    width:400px;
    height:600px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="wrap">
<img src="img/01.jpg">
<img src="img/02.jpg">
<img src="img/03.jpg">
<img src="img/04.jpg">

</div>
<input type="button" id="butLeft" name="name" value="◀︎">
<input type="button" id="butRight" name="name" value="▶︎">

<script type="text/javascript">
// 获取images元素生成字符串数组,字符串数组不能进行push pop splice 等操作
// 所以要将它的值重新存放进一个数组中,后面有定义
var images = document.getElementsByTagName('img');
var butLeft = document.getElementById('butLeft');
var butRight = document.getElementById('butRight');
//获取变量index 用来为后面设置层级用
var index = 1000;
// 获取一个空的数组,用来存放images里面的字符串元素
var imagess = [];

// for循环用来给imagess数组赋值,并且改变数组中的元素的层级
for (var i = 0; i < images.length; i++) {
imagess[i] = images[i];
var currentImage = imagess[i];
// 当前图片的层级的设置,一轮for循环都为他们设置了初始的zIndex,图片越靠前,层级设置
// 要求越高,所以用的是-i,这样图片会按顺序从第一张,第二张.....依次向下
currentImage.style.zIndex = -i;
}

// 设置计数器count,执行一次点击事件(向左或者向右)count加1
var count = 0;
// 向左的点击事件
butLeft.onclick = function() {
// 从数组头部弹出一个图片元素
var showFirst = imagess.shift();
// 给弹出的这个图片元素设置层级,即 -1000+count,
// 让层级相较其他元素是最小的,数组头部弹出的图片会显示在最底层
showFirst.style.zIndex = - index + count;
// 层级改变完成后再将他push进数组的尾部
imagess.push(showFirst);
// 点击一次加1,不用考虑具体的值,只需要有点击事件加 1
count++;
}
// 向右点击事件
butRight.onclick = function() {
// 从imagess的尾部弹出一个元素,并赋值给showFirst
var showFirst = imagess.pop();
// 设置showFirst的层级为最大,1000+count ,这样他会显示在第一层
showFirst.style.zIndex = index + count;
// 层级改变之后将他在插入数组imagess的头部
imagess.unshift(showFirst);
// 点击一次加1
count++;
}
</script>
</body>
</html>