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### 问题展示以及源码 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2243042/202307/2243042-20230707212750099-1036685882.gif) ```C# using System.Collections; using Syste 阅读全文
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### 起因 C#函数中没有显示native线程id的,只能显示managedThreadId,如果想显示nativeThreadId就需要通过[PInvoke](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/standard/native-interop/pin 阅读全文
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https://github.com/dotnet/sdk/issues/16975 >6bee commented on Apr 1 > adding the following PropertyGroup to the .pubxml seems to have solved the issue 阅读全文
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```C# public static bool TryGetLocalEndPoint(out IPEndPoint ipEndPoint) { try { string localIP = string.Empty; using (Socket socket = new Socket(Addre 阅读全文
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转发自 https://www.cnblogs.com/walterlv/p/10236378.html `CommandLineParser` 是一款用于解析命令行参数的 NuGet 包。你只需要关注你的业务,而命令行解析只需要极少量的配置代码。 本文将介绍如何使用 `CommandLinePar 阅读全文
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https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/core/tools/dotnet-build >-v|--verbosity >Sets the verbosity level of the command. Allowed values are q[uiet], 阅读全文
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### 问题 对于泛型类`List`,如果调用`type.FullName`和`type.Name`会分别返回下面的内容。 ```C# //type.FullName System.Collections.Generic.List`1[[System.Int32, mscorlib, Version 阅读全文
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[toc] 源视频教程地址为[Youtube](https://www.youtube.com/watch?v=pZ45O2hg_30) ### 什么是Unity工具开发程序员 工具开发程序员目标客户是项目组里其他成员,它们创造出unity原本没有的功能,优化项目的流程。并且你只需要会C#就能搞定这 阅读全文
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(SpriteRenderer))] public class SpriteAnimator 阅读全文
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unity中最小的网格就是1unit。1unit默认是1米。 1 Unity unit = 1 meter (100cm) 对于一个16*16像素的图片,如果我们将其Pixels Per Unit设置为16,那么这张图片的长宽都是1unit。在unity中刚好契合最小的格子。 阅读全文