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2024年11月13日
Unity遍历对象serialized的属性
摘要: 可以使用 SerializedProperty.NextVisible 函数 这里会返回 序列化的,并且在Inspector中可见的属性。 注意参数表示是否切换成子对象的属性。 第一步操作必须是true。 接着这个参数不一定强制实现, 如果一直是false,在访问完本层对象的property后,即使
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posted @ 2024-11-13 21:51 dewxin
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