摘要: 背景 使用Unity编辑器时,我们有时候会将服务端的一些信息通过Unity编辑,但由于这部分内容属于服务端,客户端仅限于编辑器中的编辑,我们并不希望将这部分内容打包出去。因此我们需要在打包时将其隐藏或者删除,但是又不影响编辑器的编辑。 打包相关的回调接口 IPreprocessBuildWithRe 阅读全文
posted @ 2024-06-10 20:17 dewxin 阅读(59) 评论(1) 推荐(0) 编辑