摘要: 简介 Unity是一个非常优秀的引擎,但其中有些设计在提供方便的同时也埋下了隐患,比如BroadcastMessage以及UnityEngine.Object中的隐式转换。 本文通过使用Harmony注入C#代码,达到检测隐式转换的效果,提供了替换Unity引擎C#代码的思路。 Harmony Ha 阅读全文
posted @ 2023-12-08 23:05 dewxin 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑