12 2023 档案

摘要:如果这里树枝和石头分开,那么出口5号洞。 如果1号洞口的线没出头,那么出口6号洞。 如果这里没有绿色,那么在2或3洞口。 有黑点 3号洞口。 如果有绿色,那么出口在1或4洞口。 这种1 线没被覆盖 这种4 阅读全文
posted @ 2023-12-09 19:45 dewxin 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:简介 Unity是一个非常优秀的引擎,但其中有些设计在提供方便的同时也埋下了隐患,比如BroadcastMessage以及UnityEngine.Object中的隐式转换。 本文通过使用Harmony注入C#代码,达到检测隐式转换的效果,提供了替换Unity引擎C#代码的思路。 Harmony Ha 阅读全文
posted @ 2023-12-08 23:05 dewxin 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://gist.github.com/bikrone/666bb26fb0d4468df12c890ecc6c512e using UnityEditor; using UnityEngine; public sealed class ExampleClass : EditorWindow 阅读全文
posted @ 2023-12-01 22:39 dewxin 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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