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2023年10月29日
Unity显示一个对象的像素个数
摘要: 下图显示了该面片占用的像素个数为147456。 因为面片的大小为1,坐标为(0,0.5f,0)。相机为正交视角,OrthoSize为1. 面片完全显示且高度为 (768/2)^2 = 384^2 = 147456。 另外,可以推测,pixel shader渲染会在所有对象的vertex shader
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posted @ 2023-10-29 22:13 dewxin
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