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2023年9月28日
Unity保存一组sprite为spritesheet
摘要: 背景 之前尝试在Unity编辑器用代码读取打包好的数据,发现在布置场景的时候不能做到所见即所得,这里将运行时读取到的图片素材,保存为spritesheet,并设置对应的sprite。 效果展示 代码 using System; using System.Collections.Generic; us
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posted @ 2023-09-28 15:19 dewxin
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