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2023年8月21日
Unity 资源加载的两种方式:Resources和AssetBundle最详细的解析(转)
摘要: https://blog.csdn.net/xinzhilinger/article/details/115408934 前言: 在游戏开发学习初期,游戏体量较小,如果游戏场景需要Asset中的资源,我们可能会通过拖动的方式,将其添加到游戏场景中。而到了实际工作中,会发现再这样做就会使得各种拖动的资
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posted @ 2023-08-21 16:14 dewxin
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