05 2023 档案

摘要:[toc] 源视频教程地址为[Youtube](https://www.youtube.com/watch?v=pZ45O2hg_30) ### 什么是Unity工具开发程序员 工具开发程序员目标客户是项目组里其他成员,它们创造出unity原本没有的功能,优化项目的流程。并且你只需要会C#就能搞定这 阅读全文
posted @ 2023-05-24 19:41 dewxin 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(SpriteRenderer))] public class SpriteAnimator 阅读全文
posted @ 2023-05-13 16:03 dewxin 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:unity中最小的网格就是1unit。1unit默认是1米。 1 Unity unit = 1 meter (100cm) 对于一个16*16像素的图片,如果我们将其Pixels Per Unit设置为16,那么这张图片的长宽都是1unit。在unity中刚好契合最小的格子。 阅读全文
posted @ 2023-05-09 16:35 dewxin 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:while (true) { byte[] bytes = UdpClient.Receive(ref remoteEndPoint); NetMessage netMessage = NetMessage.Parse(new ArraySegment<byte>(bytes)); OnReceiv 阅读全文
posted @ 2023-05-01 22:25 dewxin 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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