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2023年3月21日
Unity 中匀速旋转
摘要: Slerp能根据两个向量进行球状(Spherically)插值,因此可以用来模拟物品的旋转。 transform.forward = Vector3.Slerp(transform.forward, moveDir, Time.deltaTime * rotateSpeed); 但这样导致的结果是旋
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posted @ 2023-03-21 04:38 dewxin
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