摘要: Slerp能根据两个向量进行球状(Spherically)插值,因此可以用来模拟物品的旋转。 transform.forward = Vector3.Slerp(transform.forward, moveDir, Time.deltaTime * rotateSpeed); 但这样导致的结果是旋 阅读全文
posted @ 2023-03-21 04:38 dewxin 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑