随笔分类 - .NET
摘要:简介 在Unity Editor开发过程中,我们会经常使用反射调用一些unity还没开放的接口,比如s_LastControlID, 但每个程序集都写一边反射不免显得有些麻烦。 本篇文章将介绍注入InternalsVisibleToAttribute注解到unity dll的方法,来帮助大家更便捷地
阅读全文
摘要:目录简介公共语言运行时基础(Basics of the Common Language Runtime) 简介 本篇文章希望给读者提供一个关于中间语言(IL, intermediate language)的全局视野,给没接触过的同学补充一些基础知识。 公共语言运行时基础(Basics of the
阅读全文
摘要:目录背景谁应该读本系列文章目录 背景 在服务端开发或者是客户端开发过程中,会大量应用C#语言,而C#语言又是基于.NET公共语言基础结构(Common Language Infrastructure)。C#编译器(legacy, Mono Compiler, Roslyn)将我们的源码转化为中间语言
阅读全文