随笔分类 -  .NET / C#

摘要:https://stackoverflow.com/questions/9271805/net-module-vs-assembly In .net the difference between an assembly and module is that a module does not con 阅读全文
posted @ 2024-11-27 21:13 dewxin 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:什么是枚举 the action of mentioning a number of things one by one 枚举的意思就是一个接一个提及一系列事物。 其中,这些事物需要有名字,才能被提及。以及需要有唯一标识该事物的方法。 形式一:Enum类 官方的枚举类型是最常用的枚举。每个枚举会生成 阅读全文
posted @ 2024-11-05 16:24 dewxin 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:stackalloc 官方文档 https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/operators/stackalloc A stackalloc expression allocates a block of m 阅读全文
posted @ 2024-06-08 20:54 dewxin 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:### 简介 想对单例进行统一的管理,在UnityEditor[进入playMode](https://docs.unity.cn/2019.4/Documentation/ScriptReference/EditorApplication-playModeStateChanged.html)的时候 阅读全文
posted @ 2023-09-05 15:03 dewxin 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://stackoverflow.com/questions/10196897/memorymappedfile-createoropen-throws-the-handle-is-invalid C# mutex的名字和 MemoryMappedFile名字不能一样。。 可能是底层用到了 阅读全文
posted @ 2023-07-12 16:33 dewxin 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:[内存映射文件(Memory-mapped files)](https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/io/memory-mapped-files)是一种很好的进程间通信方式,它暴露了底层的细节,具有很强的扩展性以及性能。 ![](https 阅读全文
posted @ 2023-07-10 22:10 dewxin 阅读(483) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:### 问题展示以及源码 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2243042/202307/2243042-20230707212750099-1036685882.gif) ```C# using System.Collections; using Syste 阅读全文
posted @ 2023-07-07 22:34 dewxin 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:### 起因 C#函数中没有显示native线程id的,只能显示managedThreadId,如果想显示nativeThreadId就需要通过[PInvoke](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/standard/native-interop/pin 阅读全文
posted @ 2023-07-03 13:06 dewxin 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://github.com/dotnet/sdk/issues/16975 >6bee commented on Apr 1 > adding the following PropertyGroup to the .pubxml seems to have solved the issue 阅读全文
posted @ 2023-07-02 00:08 dewxin 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:```C# public static bool TryGetLocalEndPoint(out IPEndPoint ipEndPoint) { try { string localIP = string.Empty; using (Socket socket = new Socket(Addre 阅读全文
posted @ 2023-06-30 23:43 dewxin 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转发自 https://www.cnblogs.com/walterlv/p/10236378.html `CommandLineParser` 是一款用于解析命令行参数的 NuGet 包。你只需要关注你的业务,而命令行解析只需要极少量的配置代码。 本文将介绍如何使用 `CommandLinePar 阅读全文
posted @ 2023-06-20 21:50 dewxin 阅读(392) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:### 问题 对于泛型类`List`,如果调用`type.FullName`和`type.Name`会分别返回下面的内容。 ```C# //type.FullName System.Collections.Generic.List`1[[System.Int32, mscorlib, Version 阅读全文
posted @ 2023-06-14 14:08 dewxin 阅读(455) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:while (true) { byte[] bytes = UdpClient.Receive(ref remoteEndPoint); NetMessage netMessage = NetMessage.Parse(new ArraySegment<byte>(bytes)); OnReceiv 阅读全文
posted @ 2023-05-01 22:25 dewxin 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://www.cnblogs.com/zeroone/p/3766247.html [Flags] public enum ProcessAccessFlags : uint { All = 0x001F0FFF, Terminate = 0x00000001, CreateThread 阅读全文
posted @ 2023-02-10 05:32 dewxin 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C#和C++的交互如果自己写代码,一方面繁琐,另一方面容易出错,再者就是代码不太规范。 最近看了一下PInvoke.net的东西,可以直接使用官方写好的。 下面是使用Pinvoke.net打开设备的一个例子。 private void openDeviceButton_Click(object se 阅读全文
posted @ 2023-01-19 00:45 dewxin 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://learn.microsoft.com/en-us/archive/msdn-magazine/2017/may/net-core-cross-platform-code-generation-with-roslyn-and-net-core https://www.tugberku 阅读全文
posted @ 2022-12-13 19:55 dewxin 阅读(117) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:C#的序列化库很多通过注解Attribute来实现,比如Protobuf-net,Messagepack等。如果手动添加注解,会比较麻烦,尤其在切换序列化库的时候,需要更改对应的注解。 这里实现了一个使用Mono.Cecil来自动添加注解的类,当程序编译后,会修改对应的dll来实现效果。 遇到的坑: 阅读全文
posted @ 2022-12-08 15:41 dewxin 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近用反射,想找到一个接口的父接口,发现baseType是null。 但是dotpeek反射里面显示是有baseType的。 搜了一下,意识到你只能 implement 一个接口,而不能inherit一个接口。所以一个接口想找到父接口应该再次使用GetInterfaces函数。 阅读全文
posted @ 2022-12-03 16:44 dewxin 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:简介 不管是RPC还是IPC,本质都是通过某种寻址方式调用另一个**工作单元(线程)**的函数(subroutine)。 此处工作单元可以是主机(host),进程(process),线程(thread)。最终函数将在某个主机上的某个进程里的某个线程中执行。 为了简化情况,我们假设一台主机上只运行一个 阅读全文
posted @ 2022-11-26 22:45 dewxin 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:网络发送数据包,现成的接口Socket.Send在我的电脑上大概会有700us左右的耗时,如果使用SendAsync开销会更大,并且会导致数据包的乱序。 Send阻塞接口慢的原因一方面底层会跑很多代码,另一方面有线程就有竞争,有竞争就有加锁。 于是写了一个轻量的Queue来加速网络发包,平均耗时从7 阅读全文
posted @ 2022-11-18 15:14 dewxin 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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