2012年3月27日
摘要: 6.游戏框架 所有的基础工作做完后,我们最后来探讨一下游戏框架本身。我们看下为了运行我们的游戏,还需要什么样的工作要做: 游戏被分为不同的屏幕(screen),每个屏幕执行着相同的任务:判断用户输入,根据输入渲染屏幕。一些节目或许不需要任何用户输入,但会过段时间后切换到下一屏幕.(如Splash界面 阅读全文
posted @ 2012-03-27 14:55 Devin Zhang 阅读(3985) 评论(2) 推荐(1) 编辑