还是那句老话, 经验告诉我学习当中的心得体会要发表出来才会记得更牢固,但是,又乱又卡的CSDN 让我很是失望.....

  我是博客新手,CSDN 的编辑界面对新手极不友好。操作相对来说比较繁琐复杂。可能是我比较懒吧,我觉得写博客不应该那么累,写博客的时候不能直接粘贴截图,必须上传以后点“插入”才可以插入图片, 完了以后还有一堆标签、分类啊什么的要去选择,完了还要算一道小学数学题,我就呵呵了。 CSDN真是仗着自己资历老目无用户啊。于是果断放弃CSDN 博客。

  我觉得我还是醒悟的比较早的,呵呵,希望博客园不会让我失望。

  嗯,我主要会写一点Unity 和 C#  的东西,另外由于以前干过 网站前端的工作,对HTML+CSS 也比较了解。对 PHP 也很感兴趣(但是没时间去学习了)。

  下面,测试一下博客园插入代码 和插入图片吧

 1 using UnityEngine;
 2 using System.Collections;
 3 
 4 public class Rotation_t: MonoBehaviour {
 5     public int speed=100;
 6     // Use this for initialization
 7     void Start () {
 8     
 9     }
10     
11     // Update is called once per frame
12     void Update () {
13     
14         //第三个参数不加的话默认为 Space.Self
15         if (Input.GetKey(KeyCode.A)) {
16             transform.Rotate(Vector3.up,speed*Time.deltaTime,Space.World);
17         }
18         if (Input.GetKey(KeyCode.D)) {
19             transform.Rotate(Vector3.down,speed*Time.deltaTime,Space.World);
20         }
21         if (Input.GetKey(KeyCode.W)) {
22             //这里采用了rotate 函数的另外一种参数写法,两个参数,同样。第二个参数不指定的话默认为self
23             transform.Rotate(Vector3.right*speed*Time.deltaTime,Space.World);
24         }
25         if (Input.GetKey(KeyCode.S)) {
26             transform.Rotate(Vector3.left*speed*Time.deltaTime,Space.World);
27         }
28     }
29 }

、、、、、、、、

 

 

 

貌似也不能直接粘贴图片进来哎0.0