还是那句老话, 经验告诉我学习当中的心得体会要发表出来才会记得更牢固,但是,又乱又卡的CSDN 让我很是失望.....
我是博客新手,CSDN 的编辑界面对新手极不友好。操作相对来说比较繁琐复杂。可能是我比较懒吧,我觉得写博客不应该那么累,写博客的时候不能直接粘贴截图,必须上传以后点“插入”才可以插入图片, 完了以后还有一堆标签、分类啊什么的要去选择,完了还要算一道小学数学题,我就呵呵了。 CSDN真是仗着自己资历老目无用户啊。于是果断放弃CSDN 博客。
我觉得我还是醒悟的比较早的,呵呵,希望博客园不会让我失望。
嗯,我主要会写一点Unity 和 C# 的东西,另外由于以前干过 网站前端的工作,对HTML+CSS 也比较了解。对 PHP 也很感兴趣(但是没时间去学习了)。
下面,测试一下博客园插入代码 和插入图片吧
1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class Rotation_t: MonoBehaviour { 5 public int speed=100; 6 // Use this for initialization 7 void Start () { 8 9 } 10 11 // Update is called once per frame 12 void Update () { 13 14 //第三个参数不加的话默认为 Space.Self 15 if (Input.GetKey(KeyCode.A)) { 16 transform.Rotate(Vector3.up,speed*Time.deltaTime,Space.World); 17 } 18 if (Input.GetKey(KeyCode.D)) { 19 transform.Rotate(Vector3.down,speed*Time.deltaTime,Space.World); 20 } 21 if (Input.GetKey(KeyCode.W)) { 22 //这里采用了rotate 函数的另外一种参数写法,两个参数,同样。第二个参数不指定的话默认为self 23 transform.Rotate(Vector3.right*speed*Time.deltaTime,Space.World); 24 } 25 if (Input.GetKey(KeyCode.S)) { 26 transform.Rotate(Vector3.left*speed*Time.deltaTime,Space.World); 27 } 28 } 29 }
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貌似也不能直接粘贴图片进来哎0.0