初识 Triton
❗️此坑还没填完,等到后面用到 triton 再补充
既生 CUDA, 何生 triton
CUDA 编程昂贵上手门槛促使 triton 的诞生[1]。
- 语法福利 相比 CUDA C++ like 的设计风格,triton 使用 python。语法回避 C++ 模板编程和指针;环境集成比起 Pytorch-C++-CUDA 少了几层。
- 简化编程 将许多 GPU 并行编程优化比如 Memory Coalescing、Shared Memory Management 等自动化管理[2]。
与 CUDA 通过 NVCC 编译成 PTX[3]类似,Triton 通过 LLVM 最终编译成 PTX。最近也有其他厂商添加自己的 triton backend[4]。
NVIDIA 也有类似 python 管理 GPU 的 python wrap[5],待日后调研学习。
triton 编程模型
GPU 编程最小粒度是线程,而 GPU 硬件上每 32 个线程分为一个 wrap,每次接受相同的指令,硬件调度最小粒度是 32 的 SIMD。编程模型无法直接和硬件模型相对应,NVIDIA 向开发者隐藏了转换的细节,区分 SIMD NVIDIA 将这种范式称作 SIMT。个人理解 SIMT 是软件和硬件共同表现而非纯硬件架构分类[6]NVIDIA底层到底怎么实现的,谁知道呢。
CUDA 和 triton 编程都主要包括俩个函数,但编程粒度有所不同
- 每个子单元执行的计算(kernel function)
- 调度多个子单元并行计算(helper function / warper function)
参考 triton tutorial 的 vector addition mini example[7],编程 内容概括如下:
- kernel function
- 获取标志当前 "program" 的信息(pid)
pid = tl.program_id(axis=0)
- 根据 "program" 信息计算输入输出数据地址范围
block_start = pid * BLOCK_SIZE; offsets = block_start + tl.arange(0, BLOCK_SIZE)
- 根据指针载入输入数据
x = tl.load(x_ptr + offsets, mask=mask)
- 调用模块计算
output = x + y
- 将输出数据写回
tl.store(output_ptr + offsets, output, mask=mask)
- 获取标志当前 "program" 的信息(pid)
- helper function
- 根据执行软件计算维度(和硬件规格),划分硬件资源
grid = lambda meta: (triton.cdiv(n_elements, meta['BLOCK_SIZE']), )
- 调用 kernel function 并行计算
add_kernel[grid](x, y, output, n_elements, BLOCK_SIZE=1024)
- 根据执行软件计算维度(和硬件规格),划分硬件资源
CUDA 编程以 grid 和 block 俩个 dim3 参数划分 thread,而每个 kernel function 内部通过设置的 Dim 维度数和 Id 计算当前线程唯一标识符,如果涉及多个 thread 间的交互则需要调用同步方法;而 triton 编程 kernel function 内部本身也带有一定的并行度,体现在 BLOCK_SIZE
通过 tl.arrange()
展开并行计算。
CUDA / triton 编程模型对比
CUDA | triton | |
---|---|---|
核函数配置参数 | 2 个 dim3 维度变量 gridDim , blockDim (最大划分 6 层) |
任意数量 program 维度 + 任意数量每个 program 并行粒度 BLOCK_SIZE |
传参方式 | kernel_function<<<grid, block>>>(*args) |
kernel_function[dim_func](*args, BLOCK_SIZE_1=,BLOCK_SIZE_2=, ...) |
最小粒度 | thread | program |
核函数唯一标识符 | 通过 gridId, blockId, threadId 和配置参数计算 | 通过 programId 和 program 维度配置参数计算 |
获取 id | 内建变量 gridId, blockId, threadId |
tl.program_id(axis=) |
核函数内部并行度 | 无并行度 | 并行度由 BLOCK_SIZE 定义 |
跨 thread 协同方法 | 调用跨 thread 同步方法 | 自动完成 |
使用函数包装配置参数 dim_function(dict)->tuple
, 接受 triton config 入参 autotune 输出配置参数。
Parallel Thread Execution, 相当于 GPU 的汇编。CUDA 代码先经过 NVCC 编译器翻译成 PTX,再经过驱动翻译成可执行机器码 ↩︎
寒武纪和微软的 triton-linalg 转换流程 https://github.com/Cambricon/triton-linalg ↩︎
该结论主要参考《计算机体系架构:量化研究方法》中 GPU 章节以及网上论坛得出 ↩︎
https://triton-lang.org/main/getting-started/tutorials/01-vector-add.html
https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-c-programming-guide/index.html ↩︎