摘要: 有以下几个文件夹: Assets 用来存放资源的文件夹,包括各种材质.模型等 Editor 编辑器类等脚本 Editor Default Resources Editor scripts can make use of asset files loaded on-demand using theEditorGUIUtility.Loadfunction... 阅读全文
posted @ 2015-05-26 15:09 阏乐 阅读(619) 评论(0) 推荐(0) 编辑