C++单例模式
1、单例模式:
单例模式:用来创建独一无二的,只能够有一个实例的对象。 单例模式的结构是设计模式中最简单的,但是想要完全实现一个线程安全的单例模式还是有很多陷阱的。
2、应用场景:
共享数据或者共享访问点;
创建一个对象需要消耗的资源过多,如访问IO和数据库等资源;
需要定义大量的静态常量和静态方法(工具类)
单例模式的应用场景:有一些对象其实只需要一个,比如:windows Task Manager (任务管理器)、windows 回收站、线程池、缓存、对话框、处理偏好设置和注册表的对象、日志对象、充当打印机、显卡等设备的驱动程序对象。这些对象只能够拥有一个实例,如果创建出了多个实例,就会导致一些程序的问题。程序的行为异常,资源使用的过量,或者导致不一致的结果。常用来管理共享的资源,比如数据库的连接或者线程池。
3、优缺点:
优点:一个实例,减少内存开销;减少系统开销;避免对一个资源的多重占用;设置全局访问点,优化和贡献资源。
缺点:没有借口,扩展性差;不利于测试;与单一职责原则有冲突,单例模式把“要单例”和业务逻辑融合在一个类中。
4、实现
1、经典实现(线程不安全)
1 class Singleton 2 { 3 public: 4 static Singleton* getInstance(); 5 protected: 6 Singleton(){} 7 private: 8 static Singleton *p; 9 }; 10 11 Singleton* Singleton::p = NULL; 12 Singleton* Singleton::getInstance() 13 { 14 if (NULL == p) 15 p = new Singleton(); 16 return p; 17 }
1 1、当两个线程运行至if(instance==NULL)时,可能产生线程安全问题。 2 3 改进:在用到的时候在初始化,这样程序效率比较高,但是有一个另外比较好的方法可以采用是提前初始化,将Instance设置为static之后直接初始化为Singleton对象,每次只需要执行返回操作即可。 4 5 class Singleton { 6 public: 7 static Singleton* getInstance(); 8 9 protected: 10 11 Singleton(); 12 13 private: 14 static Singleton *instance; 15 }; 16 17 //对单例直接进行初始化,而不再方法Instance中进行判断。 18 19 Singleton* Singleton::instance = new Singleton; 20 21 Singleton* Singleton::getInstance() 22 23 { 24 25 return instance; 26 27 } 28 这样的话同样会导致问题,就是如果单例本来资源比较多,但是不需要创建那么早,就会消耗资源~ 29 30 2、另外一种提升因为同步导致的性能变差的方法称为“双重检验加锁”。方法如下: 31 32 class Singleton { 33 public: 34 static Singleton* getInstance(); 35 protected: 36 Singleton(); 37 private: 38 static Singleton* instance; 39 } 40 41 Singleton *Singleton::instance = NULL; 42 Singleton* Singleton::getInstance() { 43 //check 之前进行临界区加锁操作 44 //双重检验加锁 45 if(_instance == NULL ) { 46 lock(); 47 if( instance == NULL) { 48 instance = new Singleton(); 49 } 50 Unlock(); 51 } 52 return _instance; 53 } 54 55 思路是只有在第一次创建的时候进行加锁,当instance不为空的时候就不需要进行加锁的操作,这样就可以提升性能~
2、懒汉模式与饿汉模式
懒汉:故名思义,不到万不得已就不会去实例化类,也就是说在第一次用到类实例的时候才会去实例化,所以上边的经典方法被归为懒汉实现;
饿汉:饿了肯定要饥不择食。所以在单例类定义的时候就进行实例化。
特点与选择
区别:由于要进行线程同步,所以在访问量比较大,或者可能访问的线程比较多时,采用饿汉实现,可以实现更好的性能。这是以空间换时间。在访问量较小时,采用懒汉实现。这是以时间换空间。
1 1.加锁实现线程安全的懒汉模式 2 3 class Singleton 4 { 5 public: 6 static pthread_mutex_t mutex; 7 static Singleton* getInstance(); 8 protected: 9 Singleton() 10 { 11 pthread_mutex_init(&mutex); 12 } 13 private: 14 static Singleton* p; 15 }; 16 17 pthread_mutex_t Singleton::mutex; 18 Singleton* Singleton::p = NULL; 19 Singleton* Singleton::getInstance() 20 { 21 if (NULL == p) 22 { 23 pthread_mutex_lock(&mutex); 24 if (NULL == p) 25 p = new Singleton(); 26 pthread_mutex_unlock(&mutex); 27 } 28 return p; 29 } 30 31 2.内部静态变量实现懒汉模式 32 33 class Singleton 34 { 35 public: 36 static pthread_mutex_t mutex; 37 static Singleton* getInstance(); 38 protected: 39 Singleton() 40 { 41 pthread_mutex_init(&mutex); 42 } 43 }; 44 45 pthread_mutex_t Singleton::mutex; 46 Singleton* Singleton::getInstance() 47 { 48 pthread_mutex_lock(&mutex); 49 static singleton obj; 50 pthread_mutex_unlock(&mutex); 51 return &obj; 52 }
1 饿汉模式 2 3 class Singleton 4 { 5 public: 6 static Singleton* getInstance(); 7 protected: 8 Singleton(){} 9 private: 10 static Singleton* p; 11 }; 12 13 Singleton* Singleton::p = new Singleton; 14 Singleton* Singleton::getInstance() 15 { 16 return p; 17 }