C++深拷贝和浅拷贝问题

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       先考虑一种情况,对一个已知对象进行拷贝,编译系统会自动调用一种构造函数——拷贝构造函数,如果用户未定义拷贝构造函数,则会调用默认拷贝构造函数。

       先看一个例子,有一个学生类,数据成员时学生的人数和名字:

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. class Student
  4. {
  5. private:
  6. int num;
  7. char *name;
  8. public:
  9. Student();
  10. ~Student();
  11. };
  12. Student::Student()
  13. {
  14. name = new char(20);
  15. cout << "Student" << endl;
  16. }
  17. Student::~Student()
  18. {
  19. cout << "~Student " << (int)name << endl;
  20. delete name;
  21. name = NULL;
  22. }
  23. int main()
  24. {
  25. {// 花括号让s1和s2变成局部对象,方便测试
  26. Student s1;
  27. Student s2(s1);// 复制对象
  28. }
  29. system("pause");
  30. return 0;
  31. }

       执行结果:调用一次构造函数,调用两次析构函数,两个对象的指针成员所指内存相同,这会导致什么问题呢?name指针被分配一次内存,但是程序结束时该内存却被释放了两次,会导致崩溃!


       这是由于编译系统在我们没有自己定义拷贝构造函数时,会在拷贝对象时调用默认拷贝构造函数,进行的是浅拷贝!即对指针name拷贝后会出现两个指针指向同一个内存空间。


       所以,在对含有指针成员的对象进行拷贝时,必须要自己定义拷贝构造函数,使拷贝后的对象指针成员有自己的内存空间,即进行深拷贝,这样就避免了内存泄漏发生。

        添加了自己定义拷贝构造函数的例子:

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. class Student
  4. {
  5. private:
  6. int num;
  7. char *name;
  8. public:
  9. Student();
  10. ~Student();
  11. Student(const Student &s);//拷贝构造函数,const防止对象被改变
  12. };
  13. Student::Student()
  14. {
  15. name = new char(20);
  16. cout << "Student" << endl;
  17. }
  18. Student::~Student()
  19. {
  20. cout << "~Student " << (int)name << endl;
  21. delete name;
  22. name = NULL;
  23. }
  24. Student::Student(const Student &s)
  25. {
  26. name = new char(20);
  27. memcpy(name, s.name, strlen(s.name));
  28. cout << "copy Student" << endl;
  29. }
  30. int main()
  31. {
  32. {// 花括号让s1和s2变成局部对象,方便测试
  33. Student s1;
  34. Student s2(s1);// 复制对象
  35. }
  36. system("pause");
  37. return 0;
  38. }

        执行结果:调用一次构造函数,一次自定义拷贝构造函数,两次析构函数。两个对象的指针成员所指内存不同。
 总结:浅拷贝只是对指针的拷贝,拷贝后两个指针指向同一个内存空间,深拷贝不但对指针进行拷贝,而且对指针指向的内容进行拷贝,经深拷贝后的指针是指向两个不同地址的指针。
再说几句:
当对象中存在指针成员时,除了在复制对象时需要考虑自定义拷贝构造函数,还应该考虑以下两种情形:
1.当函数的参数为对象时,实参传递给形参的实际上是实参的一个拷贝对象,系统自动通过拷贝构造函数实现;
2.当函数的返回值为一个对象时,该对象实际上是函数内对象的一个拷贝,用于返回函数调用处。

3.浅拷贝带来问题的本质在于析构函数释放多次堆内存,使用std::shared_ptr,可以完美解决这个问题。

关于std::shared_ptr的原理和实现可参考:C++笔试题之smart pointer的实现

一个完整的自定义类实现可参考:C++笔试题之String类的实现


参考链接:https://www.cnblogs.com/always-chang/p/6107437.html

posted @ 2019-05-19 22:16  unique_ptr  阅读(3094)  评论(0编辑  收藏  举报