摘要: hongjic93: 比如moba类游戏,就看LOL的客户端吧,想象一下。 账号系统,符文系统,英雄系统,皮肤系统,好友系统,好友之间messaging,这些都是常规操作,如果流量足够大,当然可以用微服务的架构去做。 不过这不是这个游戏的核心,核心是MOBA:Multiplayer online b 阅读全文
posted @ 2020-07-07 16:19 ycj_imba 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 当前大多数的互联网系统都使用了服务器集群技术,集群是将相同服务部署在多台服务器上构成一个集群整体对外提供服务,这些集群可以是 Web 应用服务器集群,也可以是数据库服务器集群,还可以是分布式缓存服务器集群等等。 在实际应用中,在 Web 服务器集群之前总会有一台负载均衡服务器,负载均衡设备的任务就是 阅读全文
posted @ 2020-07-07 15:15 ycj_imba 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)