摘要:
字体资源定义了可在应用中使用的自定义字体。字体可以是单独的字体文件或字体文件的集合,称为字体系列,并在 XML 中定义。 另请参阅如何定义 XML 中的字体,或改用可下载字体。 捆绑式字体 您可以将字体作为资源捆绑在应用中。字体在 R 文件中编译,在系统中可自动作为资源使用。然后,您可以借助 fon 阅读全文
摘要:
样式资源定义界面的格式和外观。样式可应用于单个 View(从布局文件中)或应用于整个 Activity 或应用(从清单文件中)。 如需详细了解如何创建和应用样式,请参阅样式和主题。 注意:样式是使用 name 属性中提供的值(不是 XML 文件的名称)引用的简单资源。因此,您可以在一个 XML 文件 阅读全文
摘要:
转自:https://developer.android.google.cn/guide/topics/resources/string-resource#kotlin 字符串资源为您的应用提供具有可选文本样式和格式设置的文本字符串。共有三种类型的资源可为您的应用提供字符串: String提供单个字 阅读全文
摘要:
菜单资源定义可通过 MenuInflater 进行扩充的应用菜单,包括选项菜单、上下文菜单和子菜单。 有关使用菜单的指南,请参阅菜单开发者指南。 文件位置:res/menu/filename.xml该文件名将用作资源 ID。编译后的资源数据类型:指向 Menu(或其子类)资源的资源指针。资源引用:在 阅读全文
摘要:
可绘制对象资源是图形的一般概念,是指可在屏幕上绘制的图形,以及可使用 getDrawable(int) 等 API 检索,或应用到拥有 android:drawable 和 android:icon 等属性的其他 XML 资源的图形。可绘制对象包含以下多种类型: 位图文件位图图形文件(.png、.j 阅读全文
摘要:
转自: https://developer.android.google.cn/guide/topics/resources/color-list-resource 颜色状态列表资源 ColorStateList 是一个您可以在 XML 中定义的对象,您可以将其作为颜色来应用,但它实际上会更改颜色, 阅读全文
摘要:
没什么好总结的 复制自 https://developer.android.google.cn/guide/topics/resources/animation-resource 有需要的可以查看官方文档 动画资源 一个动画资源可以定义以下两种动画类型之一: 属性动画通过使用 Animator 在设 阅读全文
摘要:
1. res下的资源类型 目录资源类型 animator/ 用于定义属性动画的 XML 文件。 anim/ 用于定义渐变动画的 XML 文件。(属性动画也可保存在此目录中,但为了区分这两种类型,属性动画首选 animator/ 目录。) color/ 用于定义颜色状态列表的 XML 文件。请参阅颜色 阅读全文
摘要:
1. 现在可以使用 Kotlin、Java 和 C++ 语言编写 Android 应用 2.Android四大组件依然坚挺,这是基础并且没有改变的迹象 Activity 服务 广播接收器 内容提供程序 2.1 Service ,Google也意识到存在的灵活性问题,但是由于使用广泛,所以并不打算改变 阅读全文