摘要: 概念1 单例模式的意图是类的对象称为系统中唯一的实例,提供一个访问点,供客户类共享资源什么情况下使用单例1 1)类只能由一个实例,而且必须从一个为人熟知的访问点对其进行访问,比如工厂方法2 2)这个唯一的实例只能通过子类化进行扩展,而且扩展的对象不会破坏客户端代码单例设计模式的要点 1 1)某个类只... 阅读全文
posted @ 2015-05-18 17:57 王世桢 阅读(271) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: copy的概念1 Copy的字面意思是"复制"、"拷贝",是一个产生副本的过程2 对象拷贝的目的:要使用某个对象的数据,但是在修改对象的时候不影响原来的对象内容,常见的复制有用一个源文件产生:文件复制3 作用:复制一个副本文件特点:1 修改源文件的内容,不会影响副本文件2 修改副本文... 阅读全文
posted @ 2015-05-18 16:17 王世桢 阅读(505) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 常见的结构体1 NSPoint和CGPoint2 NSSize和CGSize3 NSRect 和 CGRectNSPoint和CGPoint的使用 1 NSPoint和CGPoint是同义的 2 typedef CGPoint NSPoint; 3 CGPoint的定义 4 struct CGPoi... 阅读全文
posted @ 2015-05-18 14:22 王世桢 阅读(814) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NSFileManager介绍1 NSFileManager是用来管理文件系统的2 它可以用来进行常见的文件\文件夹操作(拷贝、剪切、创建等)3 4 NSFileManager使用了单例模式singleton5 使用defaultManager方法可以获得那个单例对象6 [NSFileManager... 阅读全文
posted @ 2015-05-18 10:21 王世桢 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑