C语言中的指针

请先看C++中的指针概述,这里只是扩充

数组指针

  其实这里主要说的就是c++中的指针运算

/*
 
 数组元素指针:
    一个变量有地址,一个数组包含若干个元素,每个数组元素都有相应的地址,
    指针变量可以指向数组元素(把某一元素的地址放到一个指针变量中)
    所谓数组元素的指针就是数组元素的地址
    可以用一个指针变量指向一个数组元素
 
    int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,3,2,3};
    
    int *p;
    
    p=&a[0]; 等同与 p=a; 等同与 int *p=a; 等同与 int*p=&a[0]
 
    注意:
    1) 数组名a不代表整个数组,只代表数组首元素的地址
       p=a 的作用是"把a数组的首元素的地址赋给指针变量p",而不是"把数组a各个元素的值赋给p"
 
 
 数组指针:
    指向数组元素的指针
 
 数组指针的作用:
    使用数组指针间接访问数组的元素

 数组指针的定义:
    int *p;

 数组指针的初始化;
 
    int a[4] ={1,2,3,4};
    int *p = a;//数组指针,定义了一个指针变量p赋值数组的首地址(第一个元素的地址),P指向数组的第一个元素
    
    int *p = &a[0];//等价上面一句话
 
 数组指针如何访问数组的元素:
    1) p+1 表示指向数组的下一个元素
    2) p-1 指向数组的上一个元素
 
 误区:
    用数组指针遍历数组
    for(int i=0;i<4; i++){
        printf("%d\t",*p++);
    }
 
    //学习的误区: 数组名 a 是一个常量 等同与 *(10++)
    //数组名++ 这是错误的
    printf("*a=%d\n",*a++);//这种写法是错误的
 
 
 */

逆序数组:把数组中的内容前后对调

void nixuArray(int a[],int len){
        int i=0,j=len-1;
        while(i<j){
            temp=*(p+i);
            *(p+i)=*(p+j);
            *(p+j)=temp;
            //修改下标
            i++,j--;
        }
    }

一维指针数组

指针数组的定义:
        
        数据类型*数组名[数组长度];
        
        int* pa[3];
        
        //定义一个指针数组,数组名是pa,可以用来存放3个指针(必须是int类型变量的指针);
 
    指针数组的使用:
    
        int a=3,b=4,c=5;
 
        int *pa[3] ={&a,&b,&c};
 
        pa[0] a的地址
 
        pa 数组的首地址,又是变量a的地址
 
        //使用数组名来访问 a的值
 
        printf("%d\n",**pa);
 
        int a1[2][2]={1,2,3,4};
        
        //定义了一个指针数组,赋值为a1[0]是第一行的指针
        int *pa1[2]={a1[0],a1[1]};
        printf("**pa1=%d\n",**pa1);
        
        //*pa1 取到的是指针数组pa1中首地址的值= a1[0]
        //同时a1[0] = a1的首地址
         *pa1 = a1[0]
 
         printf("&a1[0] = %d\n",a1[0]);
 
         printf("*pa1 = %d\n",*pa1);
        
        //正推
        //所以 **pa1 即 *(*pa1)=*(*pa1[0])=*(a1)=*(a1[0])=*(&(a1[0][0]))=a1[0][0] =1;
        //**(pa1+1)=*(*(pa1+1))=*(*pa1[1])=*(a1[1])=*(&(a1[1][0]))=a1[1][0]=3
        
        //逆推
        //所以想拿数字2的时候 就相当于
        2=a1[0][1]=*(&a1[0][1])=*(&a1[0][0]+1)=*(a1[0]+1)=*(a1+1)=*(*pa1[0]+1)=*(*pa1+1)
        //拿数字3
        3=a1[1][1]=*(&a1[1][1])=*(&a1[1][0]+1)=*(a1[1]+1)=*(pa1[1]+1)=*(*(pa1+1)+1)
 

数组名访问二维数组

公式 *(*(a+i)+j) == a[i][j]

用普通指针访问二维数组

//这种写法虽然也可以获取到二维数组中的元素,但是这样写是不符合规范的,利用了内存存储的机制

数据在内存中存放的方式,从高地址依次向下存放

int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
        
        int *p=a
        
        for(int i=0;i<12;i++){
            printf(" %d \n",*(p+i));
        }

二维数组指针

        一般形式:
            数据类型 (*指针变量名)[二维数组列数];
        其中"类型说明符"为所指数组的数据类型. “*” 标示其后的变量是指针类型
 
        如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:
        int a[3][4];
        int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组
        p=a;         //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或 &a[0][0]
        p++;         //该语句执行过后,也就是p=p+1; p 跨过行a[0][] 指向行a[1][]
 
        所以数组指针也称指向一维数组的指针
 
        遍历二维数组的元素
 
        int a[3][4]={1,3,4,5,6,7,8,9,10,13,15,17};
        
        int (*p)[4]=a;
        
        所以之前遍历中的 数组a 可以替换为 p  :*(*(p+i)+j)

指针数组和二维数组指针变量的区别

   int *pa[3]={&a,&b,&c}; pa是一个指针数组
    int *pa1[2]={a[0],a[1]}
    int (*pa)[3] ;//二维数组指针
 
    应该注入指针数组和二维数组指针变量的区别,这两者虽然都可以用来标示二维数组,但其表示方法和意义是不同的
    二维数组指针变量是单个的变量,其一般形式中(*指针变量名)两边的括号不可少,而指针数组类型表示的是多个指
    针(一组有序指针)在一般形式中"*指针数组名"两边不能有括号.
    例如:
        int(*p)[3]; //表示一个指向二维数组的指针变量,该二维数组的列数为3或分解为一维数组的长度为3
        int *p[3];  //表示p是一个指针数组,有三个下标变量p[0],p[1],p[2]均为指针变量
   

字符串指针

    char *变量名 ="字符串内容" // "字符串内容"是常量
                            //当指向的为'' 单引号时,为字符指针 ""双引号时为字符串指针

字符串指针与字符数组的区别

    //字符串指针  指向可以改变
        char *ss="abc";
 
            ss="bcd";
 
    //字符数组
        char s1[]="abc";
            s1="hello" 这是错误的 可以改变里面的内容但是不能重新指向
 

指针函数

一个函数的返回值类型是指针,我们就称为指针函数
格式:
    类型说明符 * 函数名( 形参表){
        函数体
    }

例:
    //返回两个数中的大数的地址
    //返回的是形参x 和 y 中大数的地址
    int * max( int x,int y){
      printf("x= %p\n",&x);
      printf("y= %p\n",&y);
      return x>y?&x:&y;
    }

函数指针

函数指针
    在C语言中,一个函数总是占用一段连续的内存区,而函数名就是该函数所占内存区的首地址。
    
    我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使该指针变量指向该函数.然后通过指针变量就可以找到并调用这个函数.我们把这种指向函数的指针变量称为"函数指针变量"

函数指针定义方法:
    函数指针变量定义的一般形式为:
        类型说明符  (*指针变量名)(函数的参数);
    其中"类型说明符" 表示被指函数的返回值的类型
    "(* 指针变量名 )" 表示 "*" 后面的变量是定义的指针变量 



   函数的声明:

    int sum(int a,int b);----->函数指针 int (*p)(int a,int b);

    //定义了一个函数指针p
    //p可以存放返回值是int类型, 并且有两个形参,形参的类型还都是int类型的函数的地址

    //函数指针的初始化
     p = sum;//sum存得就是函数在内存中的首地址
    

    //定义函数指针的时候,可以不用写形参名
    int (*p)(int int);

函数指针的使用 
    
    
        1.定义函数指针
            int(*p) (int int);
        2.给函数指针初始化
            p=sum;
        3.用函数指针间接的调用函数
            int s=p(23,45);

 函数指针的用处:

      例如 + - x /时 ,只需要判断符号 ,然后 p = sum / p = jian  就可以

        

  

 

posted @ 2015-05-08 22:10  王世桢  阅读(191)  评论(0编辑  收藏  举报