Android 开发即时聊天工具 YQ :(四) 获取好友列表

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Android 开发即时聊天工具 YQ :(三) 实现登陆功能中已经实现了登陆功能,离能聊天又近了一步了 :)

在实现聊天之前还有一个重要的东西,?没错,就是好友列表,没的好友你和谁聊呀,是吧,

嘿嘿,一切从简,早点实现基本的聊天目标的说,所以代码很懒(or 烂?),为什么呢?看完就知道了,

在服务器端当登陆成功后,新开一个线程,用来服务器和该账号通信,这样服务器端就可以处理别的登陆请求了,

 

 1  if(u.getOperation().equals("login")){ //登录
 2                     int account=u.getAccount();
 3                     boolean b=new UserDao().login(account, u.getPassword());//连接数据库验证用户
 4                     if(b){
 5                         System.out.println(MyData.getDate()+"'"+account+"' 上线了!");
 6                         m.setType(YQMessageType.SUCCESS);//返回一个成功登陆的信息包
 7                         oos.writeObject(m);
 8                         ServerConClientThread cct=new ServerConClientThread(s);//单开一个线程,让该线程与该客户端保持连接
 9                         ManageServerConClient.addClientThread(u.getAccount(),cct);
10                         cct.start();//启动与该客户端通信的线程
11                     }else{
12                         m.setType(YQMessageType.FAIL);
13                         oos.writeObject(m);
14                     }
15                 }else if(u.getOperation().equals("register")){
16                     //注册
17                 }

 

服务器和某个客户端通信的线程:

 

 1 public class ServerConClientThread extends Thread {
 2     Socket s;
 3     public ServerConClientThread(Socket s){
 4         this.s=s;
 5     }
 6 
 7     public void run() {
 8         while(true){
 9             ObjectInputStream ois = null;
10             YQMessage m = null;
11             try {
12                 ois=new ObjectInputStream(s.getInputStream());
13                 m=(YQMessage) ois.readObject();
14                 //对从客户端取得的消息进行类型判断,做相应的处理
15                 if(m.getType().equals(YQMessageType.COM_MES)){//如果是普通消息包
16                     //取得接收人的通信线程
17                     ServerConClientThread scc=ManageServerConClient.getClientThread(m.getReceiver());
18                     ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(scc.s.getOutputStream());
19                     //向接收人发送消息
20                     oos.writeObject(m);
21                 }else if(m.getType().equals(YQMessageType.GET_ONLINE_FRIENDS)){//如果是请求好友列表
22                     //操作数据库,这里返回的是所有的用户列表,先留着坑,以后填,增加好友
23                     //暂时将结果揉成string类型,以后可以改为json
24                     String res=new UserDao().getUser();
25                     //发送好友列表到客户端
26                     ServerConClientThread scc=ManageServerConClient.getClientThread(m.getSender());
27                     ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(scc.s.getOutputStream());
28                     YQMessage ms=new YQMessage();
29                     ms.setType(YQMessageType.RET_ONLINE_FRIENDS);
30                     ms.setContent(res);
31                     oos.writeObject(ms);
32                 }
33             } catch (Exception e) {
34                 e.printStackTrace();
35                 try {
36                     s.close();
37                     ois.close();
38                 } catch (IOException e1) {
39                     
40                 }
41             }
42         }
43     }
44 }

可以看到已经有了处理请求好友列表的代码了,现在知道为什么说代码写的烂了吧,哈哈,

 

 

在客户端中,与上面类似:

 

 1 if(ms.getType().equals(YQMessageType.SUCCESS)){
 2                 //创建一个该账号和服务器保持连接的线程
 3                 ClientConServerThread ccst=new ClientConServerThread(context,s);
 4                 //启动该通信线程
 5                 ccst.start();
 6                 //加入到管理类中
 7                 ManageClientConServer.addClientConServerThread(((User)obj).getAccount(), ccst);
 8                 b=true;
 9             }else if(ms.getType().equals(YQMessageType.FAIL)){
10                 b=false;
11             }

 

将客户端连接服务器的线程为什么要加到ManageClientServer这个类中,就是方便随时可以得到ObjectOutputStream对象,以便想服务器发送数据,当然也可以写一个专门发送数据的线程。

 

在客户端登陆成功后,向服务器发送一个请求好友列表的包:

1 //发送一个要求返回在线好友的请求的Message
2                 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream    (
3                         ManageClientConServer.getClientConServerThread(user.getAccount()).getS().getOutputStream());
4                 YQMessage m=new YQMessage();
5                 m.setType(YQMessageType.GET_ONLINE_FRIENDS);
6                 m.setSender(user.getAccount());
7                 oos.writeObject(m);

 

 

 

 

在得到好友列表后,显示到好友列表中就OK,listView 和adapter种种,就不详细说了,

 

完成后效果如图:

 

 

 

 

话说安卓模拟器永远是3G信号,永远在充电,,,,

 

 

谢谢大家支持!欢迎一起学习交流!

 

 

 

 

 

posted @ 2013-01-26 11:36  王世桢  阅读(323)  评论(0编辑  收藏  举报