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摘要: HTTPS 可怕,原来 HTTPS 也没用 几幅图,拿下 HTTPS 硬核!30 张图解 HTTP 常见的面试题 阅读全文
posted @ 2021-02-19 11:36 尘恍若梦 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、架构的目的 架构设计的主要目的:是为了解决软件系统复杂度带来的问题。 二、基本概念 系统与子系统,模块与组件,框架与架构 划分模块的主要目的是职责分离; 划分组件的主要目的是单元复用。 框架是组件规范。eg:MVC、MVP、MVVM、J2EE等。 架构关注的是结构。 4+1视图——的结构标准。 阅读全文
posted @ 2021-02-01 09:13 尘恍若梦 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 借势 一、杠杆与支点 “用杠杆”是每一个希望改变自己命运的普通人,都应该建立意识,并且不断去体会和练习的能力。 支点是你的初心,杠杆是你的自由度。 什么意思? 就是在一个你可以自由动作的地方,你可以做和竞争对手不一样的动作。 然后你在这个地方,通过你的不同的动作,形成资源的连锁反应。这个就是你的杠杆 阅读全文
posted @ 2020-12-24 00:20 尘恍若梦 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 模式 一、选择模式:目标不同,要素不同 构建一个模式就是构建一个系统,任何一个系统都包括三个构成要件:目标、要素和连接。 看上去一样的创业项目,你的目标不同,你的核心要素就会不同,采用不同的模式,得到的结果也不同。 你做这件事的目标,决定了你的模式。 目标坚定,模式清晰,执行坚定,才能够让你继续增长 阅读全文
posted @ 2020-12-21 15:12 尘恍若梦 阅读(387) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.dandyweng.com/ https://www.sanghangning.cn/ http://www.nerisson.fr/ 阅读全文
posted @ 2020-12-21 10:04 尘恍若梦 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、机会 1、发现机会:发散与收敛 做决定的过程(发现机会)就是发散与收敛。一个决定做得好不好,其实就是发散与收敛这两步做的质量高不高。 发现机会的几个核心步骤: 1、分组 创新是“非共识”。 分组的价值,就是不要让权威太快控场,给出非共识涌现和发育的空间。 2、画出世界地图,找到线索,在线索上找到 阅读全文
posted @ 2020-12-17 20:00 尘恍若梦 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 命令 $ java -version java version "1.8.0_121" $ brew install gradle $gradle -h $./gradlew clean $ adb reverse tcp:8081 tcp:8081 全局搜索: Ctrl+Shift+F 快捷键:  阅读全文
posted @ 2020-12-15 11:48 尘恍若梦 阅读(64) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、增长的作战地图 It’s all about long term. 1、增长 年营业额、利润的增长,和国家GDP增长水平相当,甚至更低,这种状态就是维持。(跑输大盘) GDP 两倍;若是在成熟市场依靠管理也能实现,称之为惯性增长。 GDP4倍以上;在成熟市场,需要有红利才能实现,比如龙头红利、品 阅读全文
posted @ 2020-11-30 19:59 尘恍若梦 阅读(731) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Server架构 1、架构演进 单体>集群>分布式>微服务>容器化 高可用、高并发、高性能 SpringBoot、MyBatis(MyBatis是一款基于Java的持久化框架)、Redis、Nginx、 ES搜索引擎(Elasticsearch是一个分布式、开源的搜索和分析引擎)、Service 阅读全文
posted @ 2020-11-26 17:46 尘恍若梦 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Qps基本类似于Tps,但是不同的是,对于一个页面的一次访问,形成一个Tps;但一次页面请求,可能产生多次对服务器的请求,服务器对这些请求,就可计入“Qps”之中。 简单地说,T=transaction,代表写请求;Q=query,代表读请求 一、QPS (每秒查询率)(Query Per Seco 阅读全文
posted @ 2020-11-17 18:34 尘恍若梦 阅读(908) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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