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问题描述 新版本的华为游戏多媒体SDK可以传入参数cpAccessToken进行SDK的初始化操作,当前我们没有搭建服务器,直接在Android客户端调用了获取Token的接口,结果获取到的Token值是null。 参考文档: 获取Token SDK初始化 ##问题分析 运行代码没有报任何错误,调用 阅读全文
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问题描述 参考华为游戏多媒体服务文档,实现游戏语音相关功能,在调用 GameMediaEngine.create(CreateEngineParams params, IGameMMEEventHandle eventHandler) 接口创建游戏引擎实例时,游戏引擎实例创建失败,返回错误码1002 阅读全文
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我们可以通过在应用中集成认证服务SDK来轻松快速地向用户推出注册、登录等相关功能。下面来介绍如何在HarmonyOS平台集成使用AGC认证服务。 集成内容 通过harmony sdk插件集成AGC 验证服务,在AGC上开启认证服务,并添加手机验证与邮箱验证两种方式,同时端侧集成SDK调用后由AG 阅读全文
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什么是Universal Link Universal Link看起来就是一条普通的https链接,是我们在该链接域名根目录配置过的一个链接,也可以在该链接中放置对应的H5页面。当用户点击该链接,只要手机安装了支持该链接的App就会直接进入到App中。如果没有安装App则会跳转到Safari浏览 阅读全文
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如何让用户在MacOS平台快速实现登录、注册或关联帐号功能呢?在应用中集成认证服务SDK可实现这个功能。实现步骤不妨看看这篇帖子吧!关于集成步骤,官网的资料写的有点多,我总结一下步骤: 开通华为认证服务 在MacOS项目中集成SDK 界面设计 开启认证方式 功能开发 打包测试 1、开通华为认证服务 阅读全文
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简介 App Linking是一种不管应用是否已经安装都可以按照所需方式工作的跨平台链接,链接的目标内容可以是您想要推广的产品优惠活动,也可以是用户之间可以互相分享的应用原生内容。您可以在创建App Linking后将链接地址直接发送给用户,或者由用户在应用中动态生成App Linking并分享 阅读全文
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问题背景 AppGallery Connect(简称AGC)提供的认证服务包含了多种形式的帐号,基本涵盖了世界上最主流的登录系统。除了客户端侧各种不同的登录方式认证外,认证服务还提供了服务器侧的SDK,用于用户管理,验证登录等场景。例如为了保障登录系统的安全,在认证服务认证成功后开发者会收到认证 阅读全文
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什么是符号化 长话短说就是将运行时信息转换成源码信息,符号化是一种机制,将我们在设备运行时App的内存地址和关联的指令信息转换成源码文件中具体的文件名、方法名、行数等。 可以理解将运行时机器如何“读”App,转换成开发者如何“读”App。如果缺少这层转换,哪怕几行代码的App,bug定位也变得难 阅读全文
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最近有开发者反馈使用AGC的应用签名服务后原有的渠道信息出现一系列问题,经过定位终于搞清楚原因了,这里做一下事件回顾分享,供大家参考。 现象描述 未使用应用签名服务 >使用应用签名服务 开发者原有应用是直接在AGC上架的,没有使用应用签名服务,后台检测到的渠道号信息也只有一个(假设为A),在某一天, 阅读全文
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简介 大部分的应用都需要对用户的业务访问进行身份认证,以便为用户提供个性化体验。但是端到端完整构建一套用户认证系统会面临很多挑战。认证服务可以为应用快速构建安全可靠的用户认证系统,开发者只需在应用中访问认证服务的相关能力,而不需要关心云侧的设施和实现。最近AGConnect推出了全新的统一登陆方 阅读全文