UTF8 UTF16 之间的互相转换
首先需要知道 Unicode 编码范围 [U+00, U+10FFFF], 其中 [U+00, U+FFFF] 称为基础平面(BMP), 这其中的字符最为常用.
当然, 这 65536 个字符是远远不够的.
0x010000 - 0x10FFFF 为辅助平面, 共可存放16 * 65536个字符,划分为16个不同的平面
http://www.oschina.net/code/snippet_179574_15065
按照如下的编码方式,对UTF8和UTF16之间进行转换
从UCS-2到UTF-8的编码方式如下(没有处理扩展面):
UCS-2编码(16进制) | UTF-8 字节流(二进制) |
0000 - 007F | 0xxxxxxx |
0080 - 07FF | 110xxxxx 10xxxxxx |
0800 - FFFF | 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx |
typedef unsigned long UTF32; /* at least 32 bits */ typedef unsigned short UTF16; /* at least 16 bits */ typedef unsigned char UTF8; /* typically 8 bits */ typedef unsigned int INT; /* UCS-2编码 UTF-8 字节流(二进制) 0000 - 007F 0xxxxxxx 0080 - 07FF 110xxxxx 10xxxxxx 0800 - FFFF 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx */ #define UTF8_ONE_START (0xOOO1) #define UTF8_ONE_END (0x007F) #define UTF8_TWO_START (0x0080) #define UTF8_TWO_END (0x07FF) #define UTF8_THREE_START (0x0800) #define UTF8_THREE_END (0xFFFF) void UTF16ToUTF8(UTF16* pUTF16Start, UTF16* pUTF16End, UTF8* pUTF8Start, UTF8* pUTF8End) { UTF16* pTempUTF16 = pUTF16Start; UTF8* pTempUTF8 = pUTF8Start; while (pTempUTF16 < pUTF16End) { if (*pTempUTF16 <= UTF8_ONE_END && pTempUTF8 + 1 < pUTF8End) { //0000 - 007F 0xxxxxxx *pTempUTF8++ = (UTF8)*pTempUTF16; } else if(*pTempUTF16 >= UTF8_TWO_START && *pTempUTF16 <= UTF8_TWO_END && pTempUTF8 + 2 < pUTF8End) { //0080 - 07FF 110xxxxx 10xxxxxx *pTempUTF8++ = (*pTempUTF16 >> 6) | 0xC0; *pTempUTF8++ = (*pTempUTF16 & 0x3F) | 0x80; } else if(*pTempUTF16 >= UTF8_THREE_START && *pTempUTF16 <= UTF8_THREE_END && pTempUTF8 + 3 < pUTF8End) { //0800 - FFFF 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx *pTempUTF8++ = (*pTempUTF16 >> 12) | 0xE0; *pTempUTF8++ = ((*pTempUTF16 >> 6) & 0x3F) | 0x80; *pTempUTF8++ = (*pTempUTF16 & 0x3F) | 0x80; } else { break; } pTempUTF16++; } *pTempUTF8 = 0; } void UTF8ToUTF16(UTF8* pUTF8Start, UTF8* pUTF8End, UTF16* pUTF16Start, UTF16* pUTF16End) { UTF16* pTempUTF16 = pUTF16Start; UTF8* pTempUTF8 = pUTF8Start; while (pTempUTF8 < pUTF8End && pTempUTF16+1 < pUTF16End) { if (*pTempUTF8 >= 0xE0 && *pTempUTF8 <= 0xEF)//是3个字节的格式 { //0800 - FFFF 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx *pTempUTF16 |= ((*pTempUTF8++ & 0xEF) << 12); *pTempUTF16 |= ((*pTempUTF8++ & 0x3F) << 6); *pTempUTF16 |= (*pTempUTF8++ & 0x3F); } else if (*pTempUTF8 >= 0xC0 && *pTempUTF8 <= 0xDF)//是2个字节的格式 { //0080 - 07FF 110xxxxx 10xxxxxx *pTempUTF16 |= ((*pTempUTF8++ & 0x1F) << 6); *pTempUTF16 |= (*pTempUTF8++ & 0x3F); } else if(*pTempUTF8 >= 0 && *pTempUTF8 <= 0x7F)//是1个字节的格式 { //0000 - 007F 0xxxxxxx *pTempUTF16 = *pTempUTF8++; } else { break; } pTempUTF16++; } *pTempUTF16 = 0; } int main() { UTF16 utf16[256] = {L"你a好b吗234中国~!"}; UTF8 utf8[256]; UTF16ToUTF8(utf16, utf16+wcslen(utf16), utf8, utf8+256); memset(utf16, 0, sizeof(utf16)); UTF8ToUTF16(utf8, utf8 + strlen(utf8), utf16, utf16+256); return 0; }
UTF-16 并不比 UTF-8 更受待见, 只是 Windows 默认使用 UTF-16 而已, 所以不得不在它们之间做转换(如果你还在使用非 Unicode 编码, 那你已经是受到微软的毒害了)
当然, 万恶的微软还是给出了更简单的方法的, 那就是下面的两个函数:
WideCharToMultiByte
将UTF-16(宽字符)字符串映射到新的字符串。新的字符串不一定来自多字节字符集。(那你取这个名字是闹哪样? 多字节字符集是什么鬼??? 你怎么不去屎)
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd374130(v=vs.85).aspx
MultiByteToWideChar
将字符串映射到UTF-16(宽字符)字符串。字符串不一定来自多字节字符集。
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd319072(v=vs.85).aspx
程序: 将 UTF-16 编码的字符串转换为 UTF-8 编码, 并在控制台输出
#include <Windows.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> void use(const char *utf8str) { system("Pause"); system("chcp 65001"); if (utf8str == NULL) { printf("NULL\n"); return; } printf("%s\n", utf8str); } char *utf16to8(const wchar_t *str) { if (str == NULL) { return NULL; } int cBuf = 0; // 缓冲区大小 // 计算缓冲区需要的大小, 如果函数成功, 则返回值至少是 1 (UTF-8以0x00结尾) if (cBuf = WideCharToMultiByte( CP_UTF8, 0, str, -1, NULL, 0, NULL, NULL), !cBuf ){ // 计算失败 fprintf(stderr, "计算内存失败!"); return NULL; } printf("缓冲区大小 %d .\n", cBuf); char *buf = NULL; // 指向缓冲区 buf = (char *)malloc(cBuf); // 分配缓冲区 if (!WideCharToMultiByte( CP_UTF8, 0, str, -1, buf, 1024, NULL, NULL) ){ fprintf(stderr, "转换失败!\n"); return NULL; } // 返回缓冲区地址 return buf; } void run() { const wchar_t *str = L"Hello你好我的朋友!"; char *utf8str = utf16to8(str); use(utf8str);
free(utf8str); } int main(int argc, char* argv[]) { run(); system("Pause"); return EXIT_SUCCESS; }
Output如下------>
缓冲区大小 25 .
请按任意键继续. . .
Active code page: 65001
Hello你好我的朋友!
Press any key to continue . . .
上面这个函数调用了两次 WideCharToMultiByte(), 第一次是计算转换所需的空间, 第二次开始转换(It's stupid!)
那么依葫芦画瓢, 你现在可以将 UTF-8 -> UTF16了吗?
补两张图
最终版本:
wchar_t * utf8to16(const char *str) { if (str == NULL) return L"(null)"; // 计算缓冲区需要的大小, 如果函数成功, 则返回 UTF-8 字符数量, 所以无法确定具体字节数 int cBuf = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, str, -1, NULL, 0); if (cBuf == 0) return L"(null)"; wchar_t *buf = malloc(cBuf * 4); if (cBuf != MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, str, -1, buf, cBuf)) return L"(null)"; return buf; } char * utf16to8(const wchar_t *str) { if (str == NULL) return "(null)"; // 计算缓冲区需要的大小, 如果函数成功, 则返回具体字节数, 所以 cBuf 至少是 1 (UTF-8以0x00结尾) int cBuf = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, str, -1, NULL, 0, NULL, NULL); if (cBuf < 1) return "(null)"; char *buf = malloc(cBuf); // 分配缓冲区 if (cBuf != WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, str, -1, buf, 1024, NULL, NULL)) return "(null)"; return buf; }